[发明专利]基于深度学习的新型手部增强现实技术在审
| 申请号: | 202111487024.0 | 申请日: | 2021-12-07 |
| 公开(公告)号: | CN114140531A | 公开(公告)日: | 2022-03-04 |
| 发明(设计)人: | 王佳帅;王华英;王冠楠 | 申请(专利权)人: | 河北工程大学 |
| 主分类号: | G06T7/73 | 分类号: | G06T7/73;G06F3/04815;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 056000 河*** | 国省代码: | 河北;13 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 深度 学习 新型 增强 现实 技术 | ||
1.一种基于深度学习的桌面增强现实技术,利用双目拍摄桌面测出深度,检查手指是否点击桌面,主要步骤包括:
(1)利用双目相机拍摄左右视角的两张图片,针对两张图片都进行神经网络预测。
(2)两个神经网络针对手掌进行检测,主要预测出手掌的位置和手的21个特征点姿态。
(3)将左右视角的两张图片下的特征点求出视差,进行深度预测,得到针对左相机光心为原点的世界坐标系下坐标。
(4)重新转换坐标系,XY轴生的成平面与桌面重合,垂直桌面为Z轴,Z轴值为手指到桌面的距离。
(5)利用手指到桌面的距离,判断手指是否点击桌面。
(6)利用交互的界面和判断手指点击桌面运行一些程序。
2.两个神经网络为目标检测和特征点预测:
(1)目标检标测神经网络使用one stage类型的目检测,既能保证运行速度,也存在更好的精度。
(2)特征点预测的网络可以使用FPN结构的网络,可以多尺度下特征融合,预测出21个特征点。
3.使用双目相机之前需要使用张正友标定法对双目相机进行标定,求出内参矩阵和外参矩阵以及畸变参数,对图片进行畸变矫正和校正。
4.坐标系转换需要求出旋转矩阵和平移向量,在事先在桌面上找到4个点,计算出旧坐标系下的坐标,并换算出新坐标系下的坐标,利用奇异值分解可以求出旋转矩阵和平移向量。
5.设置余阈值进行判断点击桌面的手指范围,可以减小点击的误差。
6.制作一些程序配合点击和交互,实现与桌面的增强现实。
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