[发明专利]基于深度学习的新型手部增强现实技术在审

专利信息
申请号: 202111487024.0 申请日: 2021-12-07
公开(公告)号: CN114140531A 公开(公告)日: 2022-03-04
发明(设计)人: 王佳帅;王华英;王冠楠 申请(专利权)人: 河北工程大学
主分类号: G06T7/73 分类号: G06T7/73;G06F3/04815;G06N3/04;G06N3/08
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 056000 河*** 国省代码: 河北;13
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摘要:
搜索关键词: 基于 深度 学习 新型 增强 现实 技术
【权利要求书】:

1.一种基于深度学习的桌面增强现实技术,利用双目拍摄桌面测出深度,检查手指是否点击桌面,主要步骤包括:

(1)利用双目相机拍摄左右视角的两张图片,针对两张图片都进行神经网络预测。

(2)两个神经网络针对手掌进行检测,主要预测出手掌的位置和手的21个特征点姿态。

(3)将左右视角的两张图片下的特征点求出视差,进行深度预测,得到针对左相机光心为原点的世界坐标系下坐标。

(4)重新转换坐标系,XY轴生的成平面与桌面重合,垂直桌面为Z轴,Z轴值为手指到桌面的距离。

(5)利用手指到桌面的距离,判断手指是否点击桌面。

(6)利用交互的界面和判断手指点击桌面运行一些程序。

2.两个神经网络为目标检测和特征点预测:

(1)目标检标测神经网络使用one stage类型的目检测,既能保证运行速度,也存在更好的精度。

(2)特征点预测的网络可以使用FPN结构的网络,可以多尺度下特征融合,预测出21个特征点。

3.使用双目相机之前需要使用张正友标定法对双目相机进行标定,求出内参矩阵和外参矩阵以及畸变参数,对图片进行畸变矫正和校正。

4.坐标系转换需要求出旋转矩阵和平移向量,在事先在桌面上找到4个点,计算出旧坐标系下的坐标,并换算出新坐标系下的坐标,利用奇异值分解可以求出旋转矩阵和平移向量。

5.设置余阈值进行判断点击桌面的手指范围,可以减小点击的误差。

6.制作一些程序配合点击和交互,实现与桌面的增强现实。

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