[发明专利]标记显示方法和装置、存储介质及电子设备在审
| 申请号: | 202111178253.4 | 申请日: | 2021-10-09 |
| 公开(公告)号: | CN113893523A | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
| 发明(设计)人: | 邹聃成;仇蒙;田聪;何晶晶;崔维健;刘博艺 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/215 | 分类号: | A63F13/215;A63F13/5372 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 标记 显示 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种标记显示方法,其特征在于,应用于目标游戏应用,包括:
显示所述目标游戏应用中的第一虚拟角色所在的虚拟场景;
在所述第一虚拟角色处于目标状态时,获取输入的目标语音信息;
在所述目标语音信息与预设的目标词语匹配时,显示目标标记,其中,所述目标标记用于标识所述第一虚拟角色对应的目标位置,所述目标词语是在所述目标游戏应用中预先设置的词语,所述目标标记是与所述第一虚拟角色处于相同阵营的虚拟角色可见的标记。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在所述第一虚拟角色处于目标状态时,获取输入的目标语音信息,包括:在所述第一虚拟角色处于倒地状态时,获取输入的所述目标语音信息;
所述显示目标标记,包括:显示所述目标标记,其中,所述目标标记用于标识所述第一虚拟角色的倒地位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在所述第一虚拟角色处于目标状态时,获取输入的目标语音信息,包括:在所述第一虚拟角色处于禁止移动状态时,获取输入的所述目标语音信息;
所述显示目标标记,包括:显示所述目标标记,其中,所述目标标记用于标识所述第一虚拟角色被禁止移动时所在的位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在所述第一虚拟角色处于目标状态时,获取输入的目标语音信息,包括:在所述第一虚拟角色处于缓慢移动状态时,获取输入的所述目标语音信息,其中,所述第一虚拟角色处于所述缓慢移动状态时的移动速度小于处于正常移动状态时的速度;
所述显示目标标记,包括:显示所述目标标记,其中,所述目标标记用于标识所述第一虚拟角色的当前位置,所述目标标记被设置为跟随所述第一虚拟角色移动。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在所述第一虚拟角色处于目标状态时,获取输入的目标语音信息,包括:在所述第一虚拟角色处于正常移动状态时,获取输入的所述目标语音信息,其中,所述第一虚拟角色处于所述正常移动状态时的移动速度为预设速度;
所述显示目标标记,包括:显示所述目标标记,其中,所述目标标记用于标识所述第一虚拟角色的当前位置,所述目标标记被设置为跟随所述第一虚拟角色移动,或者,用于标识所述第一虚拟角色对应的第一位置,所述第一位置是所述第一虚拟角色的朝向与第一虚拟物体之间的碰撞位置,所述第一虚拟物体是所述第一虚拟角色的朝向上第一个碰撞到的虚拟物体,或者,用于标识所述第一虚拟角色对应的第二位置,所述第二位置是所述第一虚拟角色当前使用的虚拟道具的准心方向与第二虚拟物体之间的碰撞位置,所述第二虚拟物体是所述准心方向上第一个碰撞到的虚拟物体。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示目标标记时,显示目标提示信息,其中,所述目标提示信息用于提示所述第一虚拟角色所处的所述目标状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示目标提示信息,包括:
在所述第一虚拟角色处于倒地状态时,显示所述目标提示信息,其中,所述目标提示信息用于提示所述第一虚拟角色处于所述倒地状态;或者
在所述第一虚拟角色处于禁止移动状态时,显示所述目标提示信息,其中,所述目标提示信息用于提示所述第一虚拟角色处于所述禁止移动状态;或者
在所述第一虚拟角色处于缓慢移动状态时,显示所述目标提示信息,其中,所述目标提示信息用于提示所述第一虚拟角色处于所述缓慢移动状态,所述第一虚拟角色处于所述缓慢移动状态时的移动速度小于处于正常移动状态时的速度;或者
在所述第一虚拟角色处于正常移动状态时,显示所述目标提示信息,其中,所述目标提示信息用于提示所述第一虚拟角色处于所述正常移动状态、且所述第一虚拟角色的移动方向。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标语音信息与预设的所述目标词语匹配时,将所述目标标记设置为是与所述第一虚拟角色处于相同阵营的虚拟角色可见的标记。
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