[发明专利]虚拟场景中的对象加载方法及装置在审
| 申请号: | 202111105047.0 | 申请日: | 2021-09-18 |
| 公开(公告)号: | CN113786614A | 公开(公告)日: | 2021-12-14 |
| 发明(设计)人: | 宁锌;刘晓丹 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 彭瑞欣;冯建基 |
| 地址: | 200233 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 对象 加载 方法 装置 | ||
1.一种虚拟场景中的对象加载方法,包括:
检测与所述虚拟场景相对应的场景信息;
根据所述场景信息确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,所述目标对象为所述虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;
加载所述交互对象的对象交互模型;其中,所述对象交互模型用于响应针对所述交互对象触发的交互操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述检测与所述虚拟场景相对应的场景信息之前,还包括:
根据对象描述信息确定所述虚拟场景中包含的目标对象,在所述虚拟场景中加载所述目标对象的对象视觉模型。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述对象描述信息包括以下中的至少一个:对象类别信息、同类对象数量、对象交互方式、以及历史交互记录。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其中,所述在所述虚拟场景中加载所述目标对象的对象视觉模型的步骤之前,还包括:获取与所述目标对象的对象类型相对应的类型视觉模型,根据所述类型视觉模型得到所述目标对象的对象视觉模型;
所述加载所述交互对象的对象交互模型之前,还包括:获取与所述交互对象的对象类型相对应的类型交互模型;根据所述类型交互模型得到所述交互对象的对象交互模型。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述根据所述类型视觉模型得到所述目标对象的对象视觉模型包括:获取与所述目标对象的对象标识相对应的对象位姿信息;根据所述对象位姿信息,对所述类型视觉模型的位姿状态进行调整,以得到所述对象视觉模型;
所述根据所述类型交互模型得到所述交互对象的对象交互模型包括:获取与所述交互对象的对象标识相对应的对象位姿信息;根据所述对象位姿信息,对所述类型交互模型的位姿状态进行调整,以得到所述对象交互模型。
6.根据权利要求1-5任一所述的方法,其中,所述加载所述交互对象的对象交互模型之后,进一步包括:
响应于针对所述交互对象触发的交互操作,在根据所述对象交互模型确定所述交互操作与所述交互对象发生碰撞的情况下,确定与所述交互操作的操作类型和/或碰撞位置相对应的碰撞响应状态,控制所述交互对象的对象视觉模型的显示状态为所述碰撞响应状态。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其中,所述与所述虚拟场景相对应的场景信息包括以下中的至少一个:与所述虚拟场景相对应的动作对象的对象状态信息、以及所述虚拟场景中包含的目标对象的对象状态信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述与所述虚拟场景相对应的动作对象的对象状态信息包括:所述动作对象相对于所述目标对象的相对位置信息、和/或所述动作对象触发的交互操作的操作状态信息;
则所述交互条件包括以下中的至少一种:
所述动作对象与所述目标对象之间的相对距离小于第一预设距离阈值;
所述动作对象针对所述目标对象具有交互意图;其中,所述交互意图根据所述动作对象触发的交互操作的操作类型确定。
9.根据权利要求1-8任一所述的方法,其中,所述虚拟场景中包含的目标对象的数量为多个,则所述根据所述场景信息确定目标对象中符合交互条件的交互对象之后,还包括:
确定与所述交互对象存在关联关系的关联对象,加载所述关联对象的对象交互模型。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述确定与所述交互对象存在关联关系的关联对象包括:
将所述交互对象的第一预设范围内的目标对象确定为所述关联对象;和/或,
将动作对象的第二预设范围内的目标对象确定为所述关联对象。
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