[发明专利]一种冰冻效果的处理方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 202110992772.8 | 申请日: | 2021-08-27 |
公开(公告)号: | CN113694518B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 王达 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游璃月科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 马迪 |
地址: | 200032 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 冰冻 效果 处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种冰冻效果的处理方法,其特征在于,包括:
接收终端发送的冰冻效果处理信号,其中,所述冰冻效果处理信号为所述终端在检测到进入任务场景时生成,其中,所述冰冻效果处理信号中包括任务场景标识;
基于所述任务场景标识调用处理对象模型,基于所述处理对象模型进行冰冻效果处理,生成冰冻效果动画,其中,所述冰冻效果动画用于在接收到所述终端的冰冻效果请求时发送所述终端,以使所述终端展示所述冰冻效果动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述处理对象模型进行冰冻效果处理,生成冰冻效果动画,包括:
对于任一处理对象模型,确定所述处理对象模型的冰霜贴图;
获取所述处理对象模型的初始纹理网格,对所述初始纹理网格的顶点进行膨胀处理,并对膨胀处理处理后的处理对象模型进行随机塌陷处理,得到所述处理对象模型的目标纹理网格;
基于所述冰霜贴图和所述处理对象模型的目标纹理网格生成冰冻效果动画。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述处理对象模型的冰霜贴图,包括:
获取任务执行用户的冰冻等级,基于所述冰冻等级调用对应的冰霜贴图。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述冰霜贴图和所述处理对象模型的目标纹理网格生成冰冻效果动画,包括:
在冰冻过程中,随时间戳变化,依次增加目标纹理网格处各顶点的冰霜贴图的厚度,形成冰冻效果动画。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述初始纹理网格的顶点进行膨胀处理,并对膨胀处理处理后的处理对象模型进行随机塌陷处理,得到所述处理对象模型的目标纹理网格,包括:
基于任务执行用户的冰冻等级,确定目标膨胀系数,以及在冰冻过程中的至少一个中间膨胀系数;
基于所述至少一个中间膨胀系数和目标膨胀系数分别对是所述初始纹理网格进行膨胀处理,得到多个膨胀纹理网格;
对所述多个膨胀纹理网格分别进行随机塌陷处理,得到所述处理对象模型在目标纹理网格冰冻过程中的多个目标纹理网格。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述冰霜贴图和所述处理对象模型的目标纹理网格生成冰冻效果动画,包括:
基于所述冰霜贴图对冰冻过程中的多个目标纹理网格分别进行冰冻处理,得到多个冰冻图像,其中,随膨胀系数增加,对应目标纹理网格的上配置的冰霜贴图厚度增加;
基于冰冻过程中多个冰冻图像生成冰冻效果动画。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述处理对象模型进行冰冻效果处理,生成冰冻效果动画,包括:
对于任一处理对象模型,确定所述处理对象模型的各个冰冻动作;
对任一冰冻动作下的处理对象模型进行冰冻效果处理,生成冰冻效果动画;
基于处理对象标识以及动作标识对所述冰冻效果动画进行存储。
8.一种冰冻效果的处理方法,其特征在于,包括:
检测到当前对象进入任务场景时,基于任务场景标识生成冰冻效果处理信号,将所述冰冻效果处理信号发送至边缘服务器,其中,所述边缘服务器响应于所述冰冻效果处理信号生成所述任务场景中各处理对象的冰冻效果动画;
检测到所述当前对象触发冰冻技能时,基于冰冻技能对应的处理对象生成效果请求,将所述效果请求发送至所述边缘服务器,接收所述边缘服务器反馈的冰冻效果动画;
在所述处理对象的当前位置展示所述冰冻效果动画。
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