[发明专利]模型处理方法、装置、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202110819172.1 | 申请日: | 2021-07-20 |
公开(公告)号: | CN113350801A | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 罗书翰;林智;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/825 | 分类号: | A63F13/825;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 徐世俊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 模型 处理 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
本申请实施例公开了一种模型处理方法、装置、存储介质及计算机设备,该方法包括:在用户界面中显示虚拟角色的第一角色模型;响应于针对所述第一角色模型的第一复制操作,复制所述第一角色模型,得到第二角色模型;在所述用户界面同时显示所述第一角色模型以及所述第二角色模型;响应于针对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型的模型调整操作,对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型进行调整。本申请可以得到理想的角色模型。
技术领域
本申请涉及计算机领域,具体涉及一种模型处理方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。
背景技术
近年来,伴随计算机设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多的应用程序,如休闲游戏、动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、体育游戏、益智游戏、射击游戏等游戏。以角色扮演游戏为例,为了满足不同玩家的个性化定制需求,在创建玩家对应的虚拟角色时,通常都会给玩家提供捏人功能,以期望获得理想的虚拟角色模型。然而,相关技术提供的捏人功能难以获得理想的虚拟角色模型。
发明内容
本申请实施例提供一种模型处理方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备,可以得到理想的角色模型。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:
一种模型处理方法,包括:
在用户界面中显示虚拟角色的第一角色模型;
响应于针对所述第一角色模型的第一复制操作,复制所述第一角色模型,得到第二角色模型;
在所述用户界面中同时显示所述第一角色模型以及所述第二角色模型;
响应于针对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型的模型调整操作,对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型进行调整。
一种模型处理装置,包括:
第一显示模块,用于在用户界面中显示虚拟角色的第一角色模型;
复制模块,用于响应于针对所述第一角色模型的第一复制操作,复制所述第一角色模型,得到第二角色模型;
第二显示模块,用于在所述用户界面中同时显示所述第一角色模型以及所述第二角色模型;
调整模块,用于响应于针对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型的模型调整操作,对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型进行调整。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述模型处理方法中的步骤。
一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如上所述模型处理方法中的步骤。
本申请实施例中,通过在用户界面中显示虚拟角色的第一角色模型;响应于针对所述第一角色模型的第一复制操作,复制所述第一角色模型,得到第二角色模型;在所述用户界面同时显示所述第一角色模型以及所述第二角色模型;响应于针对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型的模型调整操作,对所述第一角色模型和/或所述第二角色模型进行调整,从而可以给玩家同时呈现虚拟角色的至少两个不同的角色模型,进而使得玩家可从至少两个不同的角色模型中选取出其最喜欢的角色模型,即理想的角色模型。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a为本申请实施例提供的模型处理系统的系统示意图。
图1b为本申请实施例提供的模型处理方法的第一种流程示意图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110819172.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种电子烟
- 下一篇:一种卸卷小车定位方法