[发明专利]音效参数生成方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 202110576504.8 | 申请日: | 2021-05-26 |
公开(公告)号: | CN113031907B | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 赵翔宇;曹偲;刘华平 | 申请(专利权)人: | 杭州网易云音乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 孙宝海;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州市萧山区钱江世*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 参数 生成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种音效参数生成方法,其特征在于,包括:
基于当前音效参数播放音频数据,以获取用户对所述当前音效参数的第一评分结果;
根据所述当前音效参数和所述第一评分结果构建用户偏好模型,并利用所述用户偏好模型对音效参数进行更新以获取更新音效参数,包括:根据所述当前音效参数构建均衡器参数向量,并根据所述均衡器参数向量构建协方差矩阵;以及根据所述评分结果构建评分矩阵;基于所述协方差矩阵和所述评分矩阵估计所述用户偏好模型对应均值和方差;根据所述用户偏好模型的模型分布计算所述当前音效参数对应的后验分布,以基于所述后验分布确定最大似然估计结果;基于预定义的期望函数利用所述最大似然估计结果获取预测参数,并将所述预测参数配置为所述更新音效参数;
将所述更新音效参数配置为当前音效参数并播放所述音频数据,以获取用户对更新后的所述当前音效参数的第二评分结果;
循环上述过程至评分结果满足预设评分阈值,将更新后的所述当前音效参数配置为用户定制音效参数;
其中,所述第一评分结果和第二评分结果为根据用户在交互界面中评分窗口中的触控操作生成的,用于表示对当前音效的喜爱程度。
2.根据权利要求1所述的音效参数生成方法,其特征在于,所述基于当前音效参数播放音频数据,以获取用户对所述当前音效参数的第一评分结果,包括:
根据所述当前音效参数调整均衡器的频段数值以播放所述音频数据,并在交互界面中展示评分窗口;
响应于用户对所述评分窗口的触控操作,获取所述当前音效参数对应的第一评分结果。
3.根据权利要求1所述的音效参数生成方法,其特征在于,所述最大似然估计结果包括均值估计结果和方差估计结果;
获取所述最大似然估计结果后,所述方法还包括:
按预设规则迭代对所述均值估计结果添加微小扰动偏差,并选取期望最大的结果作为所述最大似然估计结果,以用于基于所述最大似然估计结果计算所述更新音效参数。
4.根据权利要求3所述的音效参数生成方法,其特征在于,所述按预设规则迭代对所述均值估计结果添加微小扰动偏差,并选取期望最大的结果作为所述最大似然估计结果,包括:
为所述均值估计结果添加微小扰动偏差,以计算对应的扰动期望;
将所述均值估计结果对应的期望与所述扰动期望进行比对,并保留期望值最大的结果;
循环上述过程至迭代至预设次数,以输出期望最大的结果作为所述最大似然估计结果。
5.根据权利要求1所述的音效参数生成方法,其特征在于,在生成所述更新音效参数后,所述方法还包括:
计算所述更新音效参数和更新前的所述当前音效参数之间的频点增益差,并在所述频点增益差小于预设增益阈值时,将所述更新音效参数配置为所述用户定制音效参数;或者
在所述频点增益差大于预设增益阈值时,将所述更新音效参数配置为当前音效参数。
6.根据权利要求1所述的音效参数生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
初始状态下,以随机方式或默认数值生成所述当前音效参数。
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