[发明专利]虚拟对象的技能触发方法及相关设备有效
| 申请号: | 202110358450.8 | 申请日: | 2021-04-01 |
| 公开(公告)号: | CN113144606B | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
| 发明(设计)人: | 潘晓旭 | 申请(专利权)人: | 益世界网络科技(上海)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/537;A63F13/5375;A63F13/58 |
| 代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
| 地址: | 201803 上海市嘉定区江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 对象 技能 触发 方法 相关 设备 | ||
1.一种虚拟对象的技能触发方法,其特征在于,包括:
响应于针对虚拟对象当前所处虚拟环境的场景切换操作,显示与所述虚拟对象当前所处虚拟环境的场景信息相应的界面,并在所述场景信息满足技能触发条件时在该界面上显示技能触发控件;其中,所述虚拟对象携带有技能信息;
响应于对所述技能触发控件的触发操作,确定所述场景信息与所述技能信息的匹配关系;
根据所述匹配关系触发与所述场景信息匹配的技能信息对应的至少一项目标技能,包括:若所述虚拟对象携带的技能信息与所述场景信息匹配,触发所述技能信息对应的至少一项目标技能;否则,推送技能信息和/或与该技能信息对应的虚拟对象信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对虚拟对象当前所处虚拟环境的场景切换操作,显示与所述虚拟对象当前所处虚拟环境的场景信息相应的界面,包括以下其中一项:
响应于在虚拟对象当前所处基础场景的界面上针对与目标场景相应的控件所触发的场景切换操作,显示与所述目标场景相应的界面;
响应于在虚拟对象当前所处第一场景的界面上针对与第二场景相应的控件所触发的场景切换操作,显示与所述第二场景相应的界面;
响应于在虚拟对象当前所处所述目标场景的界面上针对与所述基础场景相应的控件所触发的场景切换操作,显示与所述基础场景相应的界面;
响应于在虚拟对象当前所处第一场景的界面上针对所述虚拟对象执行虚拟事件所实施的场景切换操作,显示执行所述虚拟事件所触发切换的第二场景的界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能信息包括第一技能信息和第二技能信息中的至少一种;
所述根据所述匹配关系触发与所述场景信息匹配的技能信息对应的至少一项目标技能,包括以下至少一项:
当所述虚拟对象携带有第一技能信息且所述场景信息属于第一预设场景信息时,若所述场景信息与第一技能信息相匹配,触发匹配的第一技能信息对应的至少一项目标技能,并在用户界面展示所述目标技能对应的触发效果;否则,获取与所述场景信息匹配的第一技能信息列表,基于所述第一技能信息列表向用户推送至少一项第一技能和/或与该第一技能对应的虚拟对象信息;
当所述虚拟对象携带有第二技能信息且所述场景信息属于第二预设场景信息时,若所述场景信息与第二技能信息相匹配,基于预设概率或随机触发匹配的第二技能信息对应的至少一项目标技能,并在用户界面展示所述目标技能对应的触发效果;否则,获取与所述场景信息匹配的第二技能信息列表,基于所述第二技能信息列表向用户推送至少一项第二技能。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在用户界面展示所述目标技能对应的触发效果,包括以下至少一项:
在用户界面的第一预设展示区域显示所述目标技能的相关信息,该信息包括技能名称、技能触发次数、技能等级、技能增益数值、技能增益倍数、和技能图标中的至少一项;
在用户界面的第二预设展示区域以高亮和/或闪烁的形式显示所述目标技能对应的特效。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象配置有虚拟跟随子对象;所述第二技能信息与所述虚拟跟随子对象相关联。
6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述根据所述匹配关系触发与所述场景信息匹配的技能信息对应的至少一项目标技能,还包括:
获取与所述目标技能对应的等级信息;
基于所述等级信息调用相应预配置的技能增益项目;
响应于与所述场景信息相关的活动操作,基于所述技能增益项目确定执行所述活动操作的技能增益。
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