[发明专利]瞄准标记的显示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110084109.8 | 申请日: | 2021-01-21 |
公开(公告)号: | CN112717394B | 公开(公告)日: | 2023-03-14 |
发明(设计)人: | 乔子健 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 瞄准 标记 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种瞄准标记的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示横版关卡界面,所述横版关卡界面包括位于虚拟环境中的虚拟角色、至少两个敌方角色以及瞄准切换控件;
基于自动瞄准机制在所述至少两个敌方角色中确定出第一敌方角色,所述第一敌方角色是所述自动瞄准机制确定的优先级最高的敌方角色;在所述第一敌方角色上显示瞄准标记,所述瞄准标记用于标记出所述虚拟角色在射击时的瞄准目标;
响应于所述瞄准切换控件上触发的切换操作,将所述第一敌方角色添加至黑名单;基于所述自动瞄准机制在剩余敌方角色中确定出优先级最高的敌方角色,作为第二敌方角色,所述剩余敌方角色是所述至少两个敌方角色中除所述第一敌方角色之外的敌方角色;将所述瞄准标记切换显示在所述第二敌方角色上;
其中,所述自动瞄准机制是根据所述虚拟角色和所述敌方角色在所述虚拟环境中的距离、所述敌方角色的剩余生命值、所述敌方角色的剩余生命值百分比以及所述敌方角色对应的击杀收益中的至少一种元素对所述至少两个敌方角色进行排序后,将处于首位的敌方角色确定为所述瞄准目标的瞄准机制;
所述将所述第一敌方角色添加至黑名单,包括:
在所述黑名单为空时,将所述第一敌方角色直接添加至所述黑名单;
在所述黑名单中存在第三敌方角色时,将所述第三敌方角色在所述黑名单中移出,将所述第一敌方角色添加至所述黑名单,所述黑名单中至多存在一个所述敌方角色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一敌方角色满足瞄准失效条件,将所述第一敌方角色在所述黑名单中移出。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在未触发自动切换条件的情况下,将所述瞄准标记保持显示在所述第二敌方角色上。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在未触发自动切换条件的情况下,将所述瞄准标记保持显示在所述第二敌方角色上,包括:
在未触发所述自动切换条件的情况下,将所述第二敌方角色固定在自瞄列表的首位,以将所述瞄准标记保持显示在所述第二敌方角色上;
其中,所述自瞄列表是基于自动瞄准机制进行更新的优先级列表。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述自动切换条件包括如下条件中的至少一个:
所述第二敌方角色的生命值为零;
所述第二敌方角色与所述第一敌方角色之间的距离大于最大瞄准距离;
所述第二敌方角色移出所述横版关卡界面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述自动瞄准机制的更新时机包括如下时机中的至少一种:
当前时刻满足更新周期;
接收到用于控制所述虚拟角色进行射击的指令;
所述瞄准目标满足瞄准失效条件。
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