[发明专利]一种游戏更新方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 202110083287.9 | 申请日: | 2021-01-21 |
公开(公告)号: | CN112827180A | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | 杜晶;林顺 | 申请(专利权)人: | 厦门雅基软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 北京国之大铭知识产权代理事务所(普通合伙) 11565 | 代理人: | 靳春鹰 |
地址: | 361021 福建省厦门市软件园三*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 更新 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏更新方法,其特征在于,所述方法包括:
获取游戏更新请求,所述游戏更新请求包括游戏更新信息;
基于所述游戏更新信息和预设的一个或多个渠道信息,确定至少一个待更新渠道;
针对每个所述待更新渠道:
将该待更新渠道所对应的待更新游戏进行下架;
基于所述游戏更新信息更新所述待更新游戏的游戏信息;
向该待更新渠道下辖的多个游戏服务端发送部署通知,以使每个所述游戏服务端基于所述部署通知部署所述待更新游戏所需的资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏更新信息包括待更新游戏的游戏标识;所述渠道信息包括渠道的第一游戏列表,所述第一游戏列表包括每个游戏的游戏标识;
所述基于所述游戏更新信息和预设的一个或多个渠道信息,确定至少一个待更新渠道包括:
查找具有所述待更新游戏的游戏标识的第一游戏列表;
将查找到的第一游戏列表所对应的渠道确定为待更新渠道。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一游戏列表还包括每个游戏的游戏状态;
所述将该待更新渠道所对应的待更新游戏进行下架包括:
将该待更新渠道的第一游戏列表中所述待更新游戏的游戏状态设置为下架状态。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏更新信息还包括所述待更新游戏的第一游戏信息,所述第一游戏列表还包括每个游戏的第二游戏信息;
所述基于所述游戏更新信息更新所述待更新游戏的游戏信息包括:用所述第一游戏信息替换该待更新渠道的第一游戏列表中所述待更新游戏的第二游戏信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏更新信息还包括第一配置信息和游戏部署脚本;所述部署通知包括所述待更新游戏的第一游戏信息、所述第一配置信息和所述游戏部署脚本;
所述每个所述游戏服务端基于所述部署通知部署所述待更新游戏所需的资源包括:
每个所述游戏服务端基于所述待更新游戏的第一游戏信息和所述第一配置信息,生成第二配置信息,并执行所述游戏部署脚本;其中,所述第二配置信息为存储于所述待更新游戏所需资源上的配置信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向该待更新渠道下辖的多个游戏服务端发送部署通知包括:
将该待更新渠道下辖的多个游戏服务端分批;
基于预先设置的发送策略,每次对同属一批的各游戏服务端发送部署通知。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述发送策略包括:若返回部署结果的游戏服务端数量小于该待更新渠道下辖的游戏服务端数量,则继续对同属下一批的各游戏服务端发送部署通知。
8.一种游戏更新装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于获取游戏更新请求,所述游戏更新请求包括游戏更新信息;
确定单元,用于基于所述游戏更新信息和预设的一个或多个渠道信息,确定至少一个待更新渠道;
针对每个所述待更新渠道:
下架单元,用于将该待更新渠道所对应的待更新游戏进行下架;
更新单元,用于基于所述游戏更新信息更新所述待更新游戏的游戏信息;
发送单元,用于向该待更新渠道下辖的多个游戏服务端发送部署通知,以使每个所述游戏服务端基于所述部署通知部署所述待更新游戏所需的资源。
9.一种电子设备,包括处理器和存储器;
所述处理器通过调用所述存储器存储的程序或指令,用于执行如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储程序或指令,所述程序或指令使计算机执行如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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