[发明专利]一种游戏数据的保存方法在审
申请号: | 202110004171.1 | 申请日: | 2021-01-04 |
公开(公告)号: | CN112717419A | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 张威;庄凡;郑震;卢珊;陈诗帆;李毅勤;蔡瀚 | 申请(专利权)人: | 厦门梦加网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/95 |
代理公司: | 厦门福贝知识产权代理事务所(普通合伙) 35235 | 代理人: | 陈远洋 |
地址: | 361000 福建省厦门市集美区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 保存 方法 | ||
1.一种游戏数据的保存方法,包括游戏服务器数据终端(1),其特征在于:所述游戏服务器数据终端(1)的输出输入端分别与第一固定硬盘(3)、第二固态硬盘(4)、第三固态硬盘(5)和第四固态硬盘(6)的输出输入端连接,所述第一固定硬盘(3)、第二固态硬盘(4)、第三固态硬盘(5)和第四固态硬盘(6)的输出输入端分别与用户资料模块(7)、装备资料模块(8)、交易资料模块(9)和价格资料模块(10)的输出输入端连接。
2.根据权利要求1所述的一种游戏数据的保存方法,其特征在于:所述游戏服务器数据终端(1)的输出端与备份服务器数据(2)终端的输入端连接。
3.根据权利要求1所述的一种游戏数据的保存方法,其特征在于:所述游戏服务器数据终端(1)的输出输入端与第一神经网络运算模块(11)的输出输入端连接,所述第一神经网络运算模块(11)的输出输入端与游戏客户端(13)的输出输入端连接。
4.根据权利要求2所述的一种游戏数据的保存方法,其特征在于:所述备份服务器数据终端(2)的输出输入端与第二神经网络运算模块(12)的输出输入端连接,所述第二神经网络运算模块(12)的输出输入端与游戏客户端(13)的输出输入端连接。
5.根据权利要求2所述的一种游戏数据的保存方法,其特征在于:所述备份服务器数据终端(2)的输出端分别与用户资料模块(7)、装备资料模块(8)、交易资料模块(9)和价格资料模块(10)的输入端连接。
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