[发明专利]程序、服务器和游戏系统在审
| 申请号: | 202080062431.4 | 申请日: | 2020-09-01 |
| 公开(公告)号: | CN114364438A | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
| 发明(设计)人: | 宫下尚之 | 申请(专利权)人: | CY游戏公司 |
| 主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/80;A63F13/30;A63F13/35;A63F13/53;A63F13/533 |
| 代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 程序 服务器 游戏 系统 | ||
本发明的目的是提供使得玩家可以轻松地玩游戏的程序。对获取到用于将卡牌置于场中的玩家输入的第一特殊卡牌的卡牌图像(210)或第二特殊卡牌的卡牌图像(210)进行移除,并且对获取到用于选择卡牌作为要移除的卡牌的玩家输入的卡牌图像(210)进行移除。此外,作为置于场中的第一特殊卡牌或第二特殊卡牌的效果,执行用于从与本地终端处的玩家的类相对应的多个种类的卡牌中确定两张卡牌的特殊抽选,并且将通过特殊抽选所确定的两张卡牌添加到本地终端处的玩家的手牌。
技术领域
本发明涉及程序、服务器和游戏系统。
背景技术
迄今为止已知有如下的程序,利用该程序,玩家通过组合多个种类的卡牌来构建卡牌组,并且基于由玩家从玩家所构建的卡牌组中选择的卡牌和由对手从对手所构建的卡牌组中选择的卡牌来运行卡牌游戏。
此外,在上述类型的程序中,存在如下的程序,利用该程序,将随着游戏运行而变得不可由玩家选择的卡牌从玩家所构建的卡牌组中排除,由此使得可以添加未包括在玩家所构建的卡牌组中的特定卡牌作为可供玩家选择的卡牌(参见专利文献1)。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本专利6369769
发明内容
发明要解决的问题
利用这样的程序,卡牌游戏的重要因素是玩家如何组合卡牌以构建卡牌组。然而,存在一些玩家对于构建卡牌组感到困难或费力这一问题。此外,在上述类型的程序中,还存在允许玩家从预先定义的多个种类的不同卡牌组中选择卡牌组的程序。然而,存在如下的问题:根据玩家所选择的卡牌组和对手所选择的卡牌组的组合,甚至在游戏运行之前就产生优势和劣势。
本发明是有鉴于上述情形而作出的,并且其目的是提供使得可以在允许玩家轻松地玩游戏的同时适当地运行游戏的程序、服务器和游戏系统。
用于解决问题的方案
(1)本发明涉及一种程序,用于基于与玩家相关联的游戏媒介组中所包括的游戏媒介和与对手相关联的游戏媒介组中所包括的游戏媒介来运行游戏,所述程序使计算机用作:类别处理单元,用于将多个类别中的一个类别与所述玩家相关联;游戏媒介组处理单元,用于将包括多个特殊游戏媒介的游戏媒介组与所述玩家相关联;以及游戏媒介处理单元,用于在满足与特殊游戏媒介相对应的特殊条件的情况下,从同与所述玩家相关联的类别相对应的游戏媒介组中确定游戏媒介,并且将所确定的游戏媒介添加到与所述玩家相关联的游戏媒介组。
利用本发明,在满足与特殊游戏媒介相对应的特殊条件的情况下,可以基于添加到与玩家相关联的游戏媒介组的游戏媒介来运行游戏。
(2)此外,在本发明中,所述游戏媒介组处理单元可以将包括多个种类的特殊游戏媒介的游戏媒介组与所述玩家关联,以及所述游戏媒介处理单元可以根据与满足所述特殊条件的特殊游戏媒介的种类相对应的条件来确定游戏媒介。
利用该特征,可以根据满足特殊条件的特殊游戏媒介的种类来向与玩家相关联的游戏媒介组添加游戏媒介。
(3)此外,在本发明中,在满足所述特殊条件的情况下,所述游戏媒介处理单元可以执行用于使所述玩家从与所述玩家相关联的游戏媒介组中能够选择的游戏媒介的数量减少的处理。
利用该特征,在满足特殊条件的情况下,可以在减少玩家从与玩家相关联的游戏媒介组中可以选择的游戏媒介的数量的同时,向与玩家相关联的游戏媒介组添加游戏媒介。
(4)此外,在本发明中,所述游戏媒介组处理单元可以将仅包括特殊游戏媒介的游戏媒介组与所述玩家相关联。
利用该特征,可以简化与玩家相关联的游戏媒介组的内容。
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