[发明专利]基于NFC技术的悬浮式感应实物数字化娱乐互动方法在审
申请号: | 202011541630.1 | 申请日: | 2020-12-23 |
公开(公告)号: | CN112619127A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | 朱团团 | 申请(专利权)人: | 杭州美时美刻物联网科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/26;A63F13/23;A63F13/843;G16H50/30 |
代理公司: | 杭州敦和专利代理事务所(普通合伙) 33296 | 代理人: | 郭莹 |
地址: | 310051 浙江省杭州市滨江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 nfc 技术 悬浮 感应 实物 数字化 娱乐 互动 方法 | ||
本发明属于悬浮实物娱乐技术领域,尤其是一种基于NFC技术的悬浮式感应实物数字化娱乐互动方法,针对现有技术悬浮式感应实物娱乐不能将使用者的身体变化进行数字化体现,不能在娱乐中监控使用者的身体状态,同时不能根据使用者的身体变化进行互动娱乐的问题,现提出如下方案,其包括以下方法:S1:准备悬浮电竞座椅并嵌入NFC芯片;S2:使用者通过账号登录娱乐界面;S3:使用者坐上悬浮电竞座椅并佩戴3D眼睛;S4:佩戴健康监控仪;S5:开始娱乐互动。本发明操作方便,能将使用者的身体变化进行数字化体现,能根据使用者的身体变化进行互动娱乐,并对娱乐内容自动调控。
技术领域
本发明涉及悬浮实物娱乐技术领域,尤其涉及一种基于NFC技术的悬浮式感应实物数字化娱乐互动方法。
背景技术
NFC
现有技术悬浮式感应实物娱乐不能将使用者的身体变化进行数字化体现,不能在娱乐中监控使用者的身体状态,同时不能根据使用者的身体变化进行互动娱乐。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术悬浮式感应实物娱乐不能将使用者的身体变化进行数字化体现,不能在娱乐中监控使用者的身体状态,同时不能根据使用者的身体变化进行互动娱乐的缺点,而提出的基于NFC技术的悬浮式感应实物数字化娱乐互动方法。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
基于NFC技术的悬浮式感应实物数字化娱乐互动方法,包括以下方法:
S1:准备悬浮电竞座椅并嵌入NFC芯片;
S2:使用者通过账号登录娱乐界面;
S3:使用者坐上悬浮电竞座椅并佩戴3D眼睛;
S4:佩戴健康监控仪;
S5:开始娱乐互动;
S6:健康监控仪时刻监护使用者的身体状态并作出娱乐调控;
S7:使用者选择互联网互动邀请;
S8:完成娱乐后,退出娱乐结算账号即可。
优选的,所述S1中悬浮电竞座椅底部和地面之间设置有磁悬浮电场,悬浮电竞座椅的底部设置有多个吹气筒和重力感应器,多个吹气筒吹气方向不同,重力感应器判断悬浮电竞座椅的重力高度和倾斜方向,悬浮电竞座椅上连接电脑控制器。
优选的,所述S1中悬浮电竞座椅上内嵌有多个NFC芯片,多个NFC芯片均与电脑控制器连接。
优选的,所述S2中使用者通过工作人员在电脑控制器界面创建账号,并进行充值,然后选择登录娱乐界面。
优选的,所述S3中使用者坐到悬浮电竞座椅上,悬浮电竞座椅在感应到重力的情况下控制磁悬浮电场和多个吹气筒同时工作,控制使用者悬浮到空中,3D眼睛与电脑控制器连接。
优选的,所述S4中使用者佩戴监控监控仪,健康监控仪与电脑控制器连接,健康监控仪包括心率、血压和体温。
优选的,所述S5中娱乐时,3D眼睛帮助使用者全方位观看娱乐界面,悬浮电竞座椅随着娱乐界面进行高度、角度调节,使用在通过身体倾斜和动作控制娱乐界面中的角色。
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