[发明专利]虚拟场景中的位置获取方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011309691.5 | 申请日: | 2020-11-20 |
公开(公告)号: | CN112402946B | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 周岷科 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 位置 获取 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟场景中的位置获取方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;响应于基于所述操作控件触发的虚拟影像生成操作,控制所述虚拟场景中的第一虚拟对象使用所述目标虚拟道具生成与所述第一虚拟对象对应的虚拟影像;当所述虚拟场景中存在与所述虚拟影像进行交互的第二虚拟对象时,呈现所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中的位置。通过本申请,能够基于生成的虚拟影像获取虚拟对象在虚拟场景中的位置,提高了人机交互效率。
技术领域
本申请涉及计算机人机交互技术,尤其涉及一种虚拟场景中的位置获取方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在虚拟场景的应用中,为了提高虚拟对象间的交互效率,在虚拟场景的画面中能够显示虚拟对象的位置信息,使得第一虚拟对象能够获知第二虚拟对象在虚拟场景中的位置。
相关技术中,实现第二虚拟对象的位置信息的显示,以便第一虚拟对象获知第二虚拟对象的位置的方式是:第一虚拟对象多次执行与其它虚拟对象的交互,当取得的交互成绩达到成绩阈值或达到的交互等级到达一定等级时,在虚拟场景的画面中显示第二虚拟对象的位置信息;然而,此种方式对于第一虚拟对象来说难度大,需要执行多次交互操作,人机交互效率低。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景中的位置获取方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够基于生成的虚拟影像获取虚拟对象在虚拟场景中的位置,提高了人机交互效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景中的位置获取方法,包括:
在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;
响应于基于所述操作控件触发的虚拟影像生成操作,控制所述虚拟场景中的第一虚拟对象使用所述目标虚拟道具生成与所述第一虚拟对象对应的虚拟影像;
当所述虚拟场景中存在与所述虚拟影像进行交互的第二虚拟对象时,呈现所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中的位置。
上述方案中,所述在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件之前,所述方法还包括:
在虚拟场景的画面中,呈现包括至少一个虚拟道具图标的选择界面;
响应于针对所述选择界面中虚拟道具图标的选择操作,呈现所选择的虚拟道具图标对应的虚拟道具的指示信息,所述指示信息用于指示所述虚拟道具的功能;
基于所述指示信息,响应于针对所选择虚拟道具图标的确定操作,将所述虚拟道具确定为所述目标虚拟道具。
上述方案中,所述呈现所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中的位置,包括:
呈现所述虚拟场景的地图缩略图;
在所述地图缩略图中,呈现所述第二虚拟对象与所述虚拟影像发生交互时,所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中的位置;
相应的,所述方法还包括:
在所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中移动的过程中,在所述地图缩略图中呈现所述第二虚拟对象的移动位置。
上述方案中,所述方法还包括:
获取所述第二虚拟对象所对应的透视时长;
呈现所述透视时长,并当所述透视时长达到目标时长时,在所述虚拟场景的画面中,取消透视位于所述交互位置的所述第二虚拟对象。
本申请实施例提供一种虚拟场景中的位置获取装置,包括:
第一呈现模块,用于在虚拟场景的画面中呈现目标虚拟道具的操作控件;
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