[发明专利]一种基于多显卡的单帧画面实时渲染方法在审
| 申请号: | 202010907575.7 | 申请日: | 2020-09-02 |
| 公开(公告)号: | CN112057851A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
| 发明(设计)人: | 郭建君;吴越昕;孙华庆 | 申请(专利权)人: | 北京蔚领时代科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/52;G06T1/20 |
| 代理公司: | 北京智丞瀚方知识产权代理有限公司 11810 | 代理人: | 白月霞 |
| 地址: | 100015 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 显卡 画面 实时 渲染 方法 | ||
1.一种基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
获取待渲染画面,其中,所述待渲染画面为一帧画面;
根据所述待渲染画面确定目标GPU,其中,所述目标GPU包括用于渲染所述待渲染画面的至少一个渲染GPU;
将所述待渲染画面分割为至少一个渲染部分,其中,渲染部分的数量小于或等于渲染GPU的数量;
通过所述至少一个渲染GPU渲染所述至少一个渲染部分;
将所述至少一个渲染GPU的渲染结果合成为一帧画面后输出,进行下一帧画面的渲染。
2.根据权利要求1所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,包括多个GPU,
所述根据所述待渲染画面确定目标GPU,包括:
根据所述待渲染画面的大小,从所述多个GPU中确定渲染所述待渲染画面的至少一个渲染GPU。
3.根据权利要求1所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,将所述待渲染画面分割为至少一个渲染部分,包括:
根据所述待渲染画面的大小和渲染GPU的数量,将所述待渲染画面分割为至少一个渲染部分。
4.根据权利要求3所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,所述待渲染画面为坐标表示的矢量图形,
将所述待渲染画面分割为至少一个渲染部分,包括:
将所述矢量图形通过几何运算和像素着色后生成位图;
根据所述位图的大小和所述渲染GPU的数量,对所述位图进行分割,得到至少一个渲染部分。
5.根据权利要求1所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,为各个渲染GPU对应分配一个交换缓冲区,
其中,所述通过所述至少一个渲染GPU渲染所述至少一个渲染部分,包括:
将一个渲染部分通过一个渲染GPU进行渲染;
将各个所述渲染GPU的渲染结果导入到对应的交换缓冲区中。
6.根据权利要求5所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,所述目标GPU还包括用于合成渲染结果的合成GPU,
其中,所述将所述至少一个渲染GPU的渲染结果合成为一帧画面后输出,包括:
从各个所述渲染GPU对应的交换缓冲区中复制各个渲染部分的渲染结果到内存;
通过所述合成GPU合成各个所述渲染部分的渲染结果。
7.根据权利要求6所述的基于多显卡的单帧画面实时渲染方法,其特征在于,为所述合成GPU对应分配一个交换缓冲区,
其中,所述将所述至少一个渲染GPU的渲染结果合成为一帧画面后输出,包括:
将所述合成GPU的合成渲染结果导入至所述合成GPU对应的交换缓冲区后输出。
8.一种基于多显卡的单帧画面实时渲染系统,其特征在于,所述系统包括:
获取单元,用于获取待渲染画面,其中,所述待渲染画面为一帧画面;
目标GPU确定单元,用于根据所述待渲染画面确定目标GPU,其中,所述目标GPU包括用于渲染所述待渲染画面的至少一个渲染GPU;
切分单元,用于将所述待渲染画面分割为至少一个渲染部分,其中,渲染部分的数量小于或等于渲染GPU的数量;
渲染单元,用于执行渲染程序,所述至少一个渲染GPU渲染所述至少一个渲染部分;
输出单元,将所述至少一个渲染GPU的渲染结果合成为一帧画面后输出。
9.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被处理器执行以实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
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