[发明专利]游戏赛事直播画面的生成方法及装置与系统、介质、设备在审
申请号: | 202010670794.8 | 申请日: | 2020-07-13 |
公开(公告)号: | CN111773697A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 王毅;夏秋虎;黄达鸿;赵冰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/86 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 赛事 直播 画面 生成 方法 装置 系统 介质 设备 | ||
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种游戏赛事直播画面的生成方法及装置与系统、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取预设的图文包装信息;根据自定义配置信息获取游戏赛事的目标游戏数据;将所述目标游戏数据导入预先创建的文字图形容器;叠加导入目标游戏数据后的文字图形容器和预设的图文包装信息,以生成目标图文包装信息;获取游戏赛事的游戏画面;合成目标图文包装信息和游戏画面,以生成游戏赛事的目标直播画面。本方案根据自定义配置信息以及预先创建的文字图形容器,可以在游戏赛事直播界面的任何位置中展示任意的游戏数据,满足不同类型的游戏直播的需求,从而提高游戏赛事直播的灵活性与多样性。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种游戏赛事直播画面的生成方法、游戏赛事直播画面的生成装置、游戏赛事直播画面的生成系统、计算机可读存储介质、电子设备。
背景技术
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,其可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力等,因此,近年来在全球有着迅猛的发展。
随着电子竞技的迅猛发展,因其较强的对抗性和观赏性,也随之迎来了电竞赛事直播的热潮。
以游戏赛事直播为例,现有的游戏赛事直播中,一般是通过各大游戏赛事直播系统采集游戏观战画面后,例如,图1所示的游戏观战画面,直接将该游戏观战画面发送给直播客户端,以供观众观看。
然而,这种游戏赛事直播的方式,受到游戏产品开发的游戏赛事直播系统的限制,只能展示游戏赛事直播系统所提供的观战界面,降低了游戏竞赛直播的丰富性与观赏性,进而影响观众的观战体验。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种游戏赛事直播画面的生成方法、游戏赛事直播画面的生成装置、游戏赛事直播画面的生成系统、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上提高游戏赛事直播画面展示的多样性与灵活性。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种游戏赛事直播画面的生成方法,包括:
获取预设的图文包装信息;
根据自定义配置信息获取所述游戏赛事的目标游戏数据;
将游戏的目标游戏数据导入预先创建的文字图形容器;
叠加导入所述目标游戏数据后的所述文字图形容器和所述预设的图文包装信息,以生成目标图文包装信息;
获取所述游戏赛事的游戏画面;
合成所述目标图文包装信息和所述游戏画面,以生成所述游戏赛事的目标直播画面。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述文字图形容器通过以下方式创建:
响应于所述文字图形容器的创建请求,在直播字幕界面中创建所述文字图形容器,其中,所述文字图形容器的创建请求中包括所述文字图形容器的容积和/或所述文字图形容器在所述直播字幕界面中的位置。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案所述根据自定义配置信息获取所述游戏赛事的目标游戏数据,包括:
通过指向游戏数据文档的统一资源定位符,根据自定义配置信息从所述游戏数据文档中获取第一格式的目标游戏数据。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述第一格式包括可扩展标记语言格式。
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