[发明专利]一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质在审
| 申请号: | 201911230189.2 | 申请日: | 2019-12-04 |
| 公开(公告)号: | CN111068325A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
| 发明(设计)人: | 陈佳星;吴伟迪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 场景 中的 物品 采集 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质,其中,该方法包括:获取虚拟角色的角色位置信息;根据角色位置信息确定可采集的第一目标资源;在确定出第一目标资源的属性为不易采集资源后,响应虚拟角色指向第一目标资源的指令,控制虚拟角色对第一目标资源进行采集,通过上述方式,当第一目标资源为不易采集资源时,用户仅需要控制虚拟角色使虚拟角色指向第一目标资源就可以对第一目标资源进行采集,无需用户做出难度较高的动作,因此降低了不易采集的资源的获取难度。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着科技的发展,VR(虚拟现实,Virtual Reality)技术被应用到了游戏领域中,用户可以通过VR技术实现更好的游戏体验。
在VR游戏中,用户可以通过自身的真实动作来控制虚拟角色在游戏场景中执行动作,即:虚拟角色在游戏场景中的动作是用户真实动作的仿真,例如:用户通过做蹲下的动作来控制虚拟角色在游戏场景中执行蹲下的动作。当虚拟角色在拾取虚拟资源(例如:游戏道具)时,需要用户做出真实的拾取动作,当该虚拟资源为不易采集的虚拟资源时,需要用户做出难度相对较大的动作才可以拾取,例如:当该虚拟资源距离地面二米时,需要用户做出跳起的动作才可以拾取到该虚拟资源,或者当该虚拟资源位于虚拟湖水中时,需要用户做出一些特殊的姿势才可以拾取到该虚拟资源,因此当虚拟资源为不易采集的虚拟资源时,用户需要做出难度相对较高的动作,从而增加了虚拟资源的获取难度。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的目的在于提供一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质,以降低虚拟资源的获取难度。
第一方面,本申请实施例提供了一种游戏场景中的物品采集方法,通过虚拟现实设备呈现虚拟现实游戏场景,所述游戏场景中包括一全部呈现或部分呈现的虚拟角色,所述物品采集方法包括:
获取所述虚拟角色的角色位置信息;
根据所述角色位置信息确定可采集的第一目标资源;
在确定出所述第一目标资源的属性为不易采集资源后,响应所述虚拟角色指向所述第一目标资源的指令,控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
可选地,所述虚拟角色的角色位置信息为所述虚拟角色在所述虚拟现实游戏场景中的位置,所述根据所述角色位置信息确定可采集的第一目标资源,包括:
确定以所述角色位置信息对应于所述虚拟现实游戏场景中的位置为球心,以指定长度为半径的球体范围内的所述第一目标资源。
可选地,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
控制所述虚拟角色向所述第一目标资源射出引导射线;
当所述引导射线和所述第一目标资源相交时,控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
可选地,在控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集之前,所述物品采集方法还包括:
在所述引导射线和所述第一目标资源的相交处显示采集所述第一目标资源时的采集工具。
可选地,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
判断所述虚拟角色是否携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具;
如果所述虚拟角色携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具,则控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
可选地,所述物品采集方法还包括:
如果所述虚拟角色未携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具,则显示用于指示所述虚拟角色获取所述采集工具的提示信息。
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