[发明专利]一种游戏场景中的物品采集方法、装置、设备和存储介质在审
| 申请号: | 201911230189.2 | 申请日: | 2019-12-04 |
| 公开(公告)号: | CN111068325A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
| 发明(设计)人: | 陈佳星;吴伟迪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 场景 中的 物品 采集 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏场景中的物品采集方法,其特征在于,通过虚拟现实设备呈现虚拟现实游戏场景,所述游戏场景中包括一全部呈现或部分呈现的虚拟角色,所述物品采集方法包括:
获取所述虚拟角色的角色位置信息;
根据所述角色位置信息确定可采集的第一目标资源;
在确定出所述第一目标资源的属性为不易采集资源后,响应所述虚拟角色指向所述第一目标资源的指令,控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
2.如权利要求1所述的物品采集方法,其特征在于,所述虚拟角色的角色位置信息为所述虚拟角色在所述虚拟现实游戏场景中的位置,所述根据所述角色位置信息确定可采集的第一目标资源,包括:
确定以所述角色位置信息对应于所述虚拟现实游戏场景中的位置为球心,以指定长度为半径的球体范围内的所述第一目标资源。
3.如权利要求1所述的物品采集方法,其特征在于,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
控制所述虚拟角色向所述第一目标资源射出引导射线;
当所述引导射线和所述第一目标资源相交时,控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
4.如权利要求3所述的物品采集方法,其特征在于,在控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集之前,所述物品采集方法还包括:
在所述引导射线和所述第一目标资源的相交处显示采集所述第一目标资源时的采集工具。
5.如权利要求1、3或4所述的物品采集方法,其特征在于,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
判断所述虚拟角色是否携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具;
如果所述虚拟角色携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具,则控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
6.如权利要求5所述的物品采集方法,其特征在于,所述物品采集方法还包括:
如果所述虚拟角色未携带有采集所述第一目标资源时需要的采集工具,则显示用于指示所述虚拟角色获取所述采集工具的提示信息。
7.如权利要求5所述的物品采集方法,其特征在于,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
当所述采集工具为消耗品时,判断所述虚拟角色携带的所述采集工具的数量是否满足采集要求;
如果所述虚拟角色携带的所述采集工具的数量满足所述采集要求,则控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
8.如权利要求7所述的物品采集方法,其特征在于,所述物品采集方法还包括:
如果所述虚拟角色携带的所述采集工具的数量不满足所述采集要求,则显示用于指示所述虚拟角色增加自身携带的所述采集工具的数量的指示信息。
9.如权利要求1所述的物品采集方法,其特征在于,所述控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集,包括:
判断所述虚拟角色指向所述第一目标资源的方向与所述虚拟现实游戏场景的水平方向的夹角是否在预设范围内;
如果在预设范围内,则控制所述虚拟角色对所述第一目标资源进行采集。
10.如权利要求1所述的物品采集方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述角色位置信息确定可采集的第二目标资源;
在确定出所述第二目标资源的属性为易采集资源后,响应所述虚拟角色触碰所述第二目标资源的指令,控制所述虚拟角色对所述第二目标资源进行采集。
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