[发明专利]虚拟载具的处理方法、存储介质、处理器及电子装置在审
申请号: | 201910974244.2 | 申请日: | 2019-10-14 |
公开(公告)号: | CN110681158A | 公开(公告)日: | 2020-01-14 |
发明(设计)人: | 邢山虎;殷鸿运 | 申请(专利权)人: | 北京代码乾坤科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63 |
代理公司: | 11240 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 江舟 |
地址: | 100107 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 载具 创建 结构信息 游戏场景 零部件 标识信息获取 结构信息确定 个性化定制 编辑状态 存储介质 电子装置 游戏项目 处理器 研发 拼接 游戏 响应 配置 | ||
本发明公开了一种虚拟载具的处理方法、存储介质、处理器及电子装置。该方法包括:根据待创建虚拟载具的标识信息获取待创建虚拟载具的初始结构信息,其中,初始结构信息用于描述待创建虚拟载具在游戏场景中的初始形态;按照初始结构信息确定多个待创建零部件,并将多个待创建零部件拼接成待创建虚拟载具;在待创建虚拟载具处于可编辑状态的情况下,响应用户的控制操作,确定是否对待创建虚拟载具的结构进行调整。本发明解决了相关技术中在游戏场景内所提供的虚拟载具在游戏项目研发阶段均已配置完成,无法满足游戏玩家对虚拟载具的个性化定制需求的技术问题。
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟载具的处理方法、存储介质、处理器及电子装置。
背景技术
目前,虚拟载具作为游戏场景中不可或缺的组成部分,其最大的优势在于:能够辅助游戏角色更加快速地移动并且攻守兼具。在进攻方面,虚拟载具可以帮助游戏角色更加快速地抵达交战区域或者逼近攻击目标;在防御方面,虚拟载具可以帮助游戏角色抵御更多的伤害或者在游戏角色血量明显不足时能够及时脱离战斗。
然而,在相关技术所提供的手游或者端游中,游戏场景内所需使用的虚拟载具在种类(例如:车辆、飞行器、船只)、样式(例如:四轮驱动的跑车)、颜色、出现时机(例如:在特定游戏关卡或者执行特定游戏任务)等多个方面均在游戏项目研发阶段配置完成。因此,在实际的游戏场景中,游戏玩家只能被动接受游戏服务器向游戏玩家提供的规范化虚拟载具,或者,通过支付游戏币或者现实货币来购买游戏内尚未解锁的虚拟载具。即便如此,虽然游戏玩家所购买的虚拟载具相比于游戏内免费提供的游戏玩家的虚拟载具在一定程度上能够丰富游戏玩家的游戏体验,但是其仍然无法满足游戏玩家对虚拟载具的个性化定制需求。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明至少部分实施例提供了一种虚拟载具的处理方法、存储介质、处理器及电子装置,以至少解决相关技术中在游戏场景内所提供的虚拟载具在游戏项目研发阶段均已配置完成,无法满足游戏玩家对虚拟载具的个性化定制需求的技术问题。
根据本发明其中一实施例,提供了一种虚拟载具的处理方法,包括:
根据待创建虚拟载具的标识信息获取待创建虚拟载具的初始结构信息,其中,初始结构信息用于描述待创建虚拟载具在游戏场景中的初始形态;按照初始结构信息确定多个待创建零部件,并将多个待创建零部件拼接成待创建虚拟载具;在待创建虚拟载具处于可编辑状态的情况下,响应用户的控制操作,确定是否对待创建虚拟载具的结构进行调整。
可选地,按照初始结构信息确定多个待创建零部件,并将多个待创建零部件拼接成待创建虚拟载具包括:从初始结构信息获取零部件类型信息和零部件数量信息以及多个待创建零部件中每个待创建零部件之间的相对位置信息和物理约束信息;采用零部件类型信息和零部件数量信息确定多个待创建零部件;采用相对位置信息和物理约束信息将多个待创建零部件拼接成待创建虚拟载具。
可选地,在待创建虚拟载具处于可编辑状态的情况下,响应控制操作,对待创建虚拟载具的结构进行调整包括:在待创建虚拟载具处于可编辑状态的情况下,响应控制操作,获取第一调整信息和/或第二调整信息,其中,第一调整信息用于调整待创建虚拟载具中搭载区域的结构参数,第二调整信息用于调整待创建虚拟载具中非搭载区域的结构参数;按照第一调整信息和/或第二调整信息对待创建虚拟载具的结构进行调整。
可选地,在响应控制操作,确定是否对待创建虚拟载具的结构进行调整之后,还包括:控制游戏角色登入待创建虚拟载具的搭载区域;弹出操作用户界面,其中,操作用户界面是在服务器判定游戏角色已成功登入待创建虚拟载具的情况下触发的,操作用户界面用于响应用户对待创建虚拟载具进行驾驶操作。
可选地,按照初始结构信息确定多个待创建零部件,并将多个待创建零部件拼接成待创建虚拟载具还包括:获取服务器预先为多个待创建零部件配置的基于物理渲染(PBR)材质模板;对PBR材质模板进行定制化修改。
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