[发明专利]一种虚拟摄像机的控制方法和装置有效
申请号: | 201910848898.0 | 申请日: | 2019-09-09 |
公开(公告)号: | CN110478903B | 公开(公告)日: | 2023-05-26 |
发明(设计)人: | 李金龙;牛连俊;王斌;张译丹 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/5255;A63F13/5258;G06F3/01 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 摄像机 控制 方法 装置 | ||
本申请提供一种虚拟摄像机的控制方法和装置,通过追踪用户眼球,采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离,将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,这样根据所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,给用户对虚拟摄像机的控制带来便利。
技术领域
本申请涉及虚拟摄像机控制技术领域,特别涉及一种虚拟摄像机的控制方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在游戏软件或者三维制图软件中,电子设备屏幕显示有虚拟场景,当需要调整电子设备屏幕显示的虚拟场景时,通过鼠标点击移动来调整电脑软件内的虚拟摄像机的位置来呈现虚拟摄像机所摄录的虚拟场景。
在手机游戏软件中,用户需要点击移动手机屏幕呈现的虚拟按键来调整游戏软件中虚拟摄像机的位置,使得手机屏幕呈现用户需要的游戏中虚拟场景,上述对虚拟摄像机的控制方式均需要用户手动进行控制。
因此,无论是PC端还是手机端,对于虚拟摄像机的控制都是通过手动来控制,用户在实际操作时较为繁琐,影响用户使用的便利性。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种虚拟摄像机的控制方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例公开了一种虚拟摄像机的控制方法,包括:
采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
将所述第一交点以及所述第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
本申请实施例公开了一种虚拟摄像机的控制装置,包括:
采集模块,被配置为采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
处理模块,被配置为将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
调整模块,被配置为根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
本申请实施例公开了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现如上所述的视频录制的方法的步骤。
本申请实施例公开了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如上所述的视频录制的方法的步骤。
本申请提供的一种虚拟摄像机的控制方法和装置,通过追踪用户眼球,采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离,将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,这样根据所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,给用户对虚拟摄像机的控制带来便利。
附图说明
图1是本申请实施例的计算设备的结构示意图;
图2是本申请虚拟摄像机的控制方法第一实施例的流程示意图;
图3a、3b是眼睛至电子设备屏幕的距离为H时眼睛的视线与屏幕相对位置关系的示意图;
图4a、4b、4c是眼睛至电子设备屏幕的距离为L时眼睛的视线与屏幕相对位置关系的示意图;
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