[发明专利]一种基于云游戏端的虚拟按键方法有效
申请号: | 201910767819.3 | 申请日: | 2019-08-19 |
公开(公告)号: | CN110548281B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 龙海涛;王颢智;张顺四 | 申请(专利权)人: | 广州点云科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;G06F3/0488 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 颜希文;麦小婵 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 云游 虚拟 按键 方法 | ||
1.一种基于云游戏端的虚拟按键方法,其特征在于,包括:
第一移动终端发送配置请求至业务服务器,所述业务服务器将所述配置请求转发至云游戏服务器,所述配置请求中包括游戏标识和所述第一移动终端型号;
所述业务服务器根据所述配置请求与预设游戏虚拟按键适配,获取适配信息,并将所述适配信息发送至所述云游戏服务器和所述第一移动终端,所述游戏虚拟按键界面在所述第一移动终端进行展示;
获取所述第一移动终端触控屏的触控操作的位置;
将所述位置与所述游戏虚拟按键相对应,从而获取所述触控操作对应的游戏指令;
获取所述第一移动终端触控屏的触控操作的位置时,还包括获取用户输入的指纹数据;
将所述指纹数据与预设指纹数据进行匹配,若匹配不成功,则所述第一移动终端不发送配置请求至业务服务器;
所述第一移动终端发送游戏指令至所述云游戏服务器,并根据所述第一移动终端发送的指令转换为对应的游戏操作;
所述配置请求中还包括所述第一移动终端的使用姿态,根据所述配置请求与预设游戏虚拟按键适配时,所述第一移动终端的不同的使用姿态对应不同的所述游戏虚拟按键界面;
检测所述第一移动终端的使用姿态,所述使用姿态包括以下一项:正横屏使用姿态、倒横屏使用姿态、正竖屏使用姿态和倒竖屏使用姿态。
2.如权利要求1所述基于云游戏端的虚拟按键方法,其特征在于,根据所述配置请求与预设游戏虚拟按键适配包括:
根据所述配置请求与预设云游戏映射关系表中的虚拟游戏按键相对应,所述游戏标识包括游戏名称、游戏版本。
3.如权利要求1所述基于云游戏端的虚拟按键方法,其特征在于,预设云游戏映射关系表中不同的游戏标识对应不同的虚拟游戏按键。
4.如权利要求1所述基于云游戏端的虚拟按键方法,其特征在于,所述适配信息包括游戏标识和所述第一移动终端的型号,与所述游戏标识相映射的虚拟按键。
5.如权利要求1所述基于云游戏端的虚拟按键方法,其特征在于,所述触控操作包括:滑动触摸屏、单指点击触摸屏、双指点击触摸屏,所述触控操作与鼠标操作相对应。
6.一种基于云游戏端的虚拟按键系统,其特征在于,包括:
第一移动终端、业务服务器和云游戏服务器;
所述第一移动终端发送配置请求至所述业务服务器,所述业务服务器将所述配置请求转发至云游戏服务器,所述配置请求中包括游戏标识和所述第一移动终端型号;
所述业务服务器根据所述游戏标识与预设游戏虚拟按键适配,获取适配信息,并将所述适配信息发送至所述云游戏服务器,所述游戏虚拟按键界面在所述第一移动终端进行展示;获取所述第一移动终端触控屏的触控操作的位置;将所述位置与所述游戏虚拟按键相对应,从而获取所述触控操作对应的游戏指令;
获取所述第一移动终端触控屏的触控操作的位置时,还包括获取用户输入的指纹数据;
将所述指纹数据与预设指纹数据进行匹配,若匹配不成功,则所述第一移动终端不发送配置请求至业务服务器;
所述第一移动终端发送游戏指令至所述云游戏服务器,并根据所述第一移动终端发送的指令转换为对应的游戏操作;
所述配置请求中还包括所述第一移动终端的使用姿态,根据所述配置请求与预设游戏虚拟按键适配时,所述第一移动终端的不同的使用姿态对应不同的所述游戏虚拟按键界面;
检测所述第一移动终端的使用姿态,所述使用姿态包括以下一项:正横屏使用姿态、倒横屏使用姿态、正竖屏使用姿态和倒竖屏使用姿态。
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