[发明专利]一种角色模仿游戏的电子游戏系统在审
申请号: | 201910624059.0 | 申请日: | 2019-07-11 |
公开(公告)号: | CN110215683A | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 聂镭;李睿;聂颖 | 申请(专利权)人: | 龙马智芯(珠海横琴)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/215;A63F13/23;A63F13/822 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 519000 广东省珠海市横琴新区环岛*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 模仿 游戏 角色 电子游戏系统 游戏者角色 输入技术 体感游戏 外设装置 游戏系统 表现 | ||
1.一种配置成将角色模仿游戏提供给游戏者的系统,所述系统包括:
身体动作检测器,所述身体动作检测器配置成捕捉限定游戏者游戏过程的身体动作的动作信息;
声音检测器,所述声音检测器配置成捕捉限定游戏者游戏过程的语言表达的语音信息;
表情检测器,所述表情检测器配置成捕捉限定游戏者表情表达的脸部信息;
显示器,所述显示器配置成将角色模仿表达连续地显示给所述游戏者,所述角色模仿表达表示角色模仿对应的参考身体动作参数、参考语音参数和参考情感参数;
处理器,所述处理器配置成:根据所述身体动作检测器捕捉的所述动作信息确定所述游戏者的身体动作的身体动作参数,根据所述声音检测器捕捉的所述语音信息确定游戏者的语言表达的语音参数,根据所述表情检测器捕捉的所述脸部信息和/或所述声音检测器捕捉的所述语音信息确定游戏者的情感表达的情感参数,将所述游戏者的所述身体动作参数、所述语音参数、所述情感参数与所述角色模仿对应的参考身体动作参数、参考语音参数、参考情感参数作比较,以及将比较结果通过所述显示器传递给所述游戏者。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述身体动作参数包括身体外形轮廓、具体身体部位的相对位置、一个或多个身体部位的三维形状;和/或,所述语音参数包括语种、语义、语速、语调;和/或,所述情感参数包括语音情感、脸部表情。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述身体动作检测器、所述声音检测器、所述表情检测器是非接触式的。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述处理器还配置成根据游戏者游戏过程的所述动作信息、语音信息、脸部信息生成游戏者角色模仿过程的视频。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述系统配置为:响应于游戏者的指令,将所述生成的游戏者角色模仿过程的视频在社交网络进行分享。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的系统,其特征在于,其中所述游戏者的所述身体动作参数、所述语音参数、所述情感参数与所述角色模仿对应的参考身体动作参数、参考语音参数、参考情感参数比较的比较结果以分数的形式传递给游戏者;
当所述分数的分数值大于预设值时,所述游戏者的游戏结果为通过。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于龙马智芯(珠海横琴)科技有限公司,未经龙马智芯(珠海横琴)科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910624059.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:人工智能的辅助操作系统
- 下一篇:游戏对象控制方法及装置