[发明专利]服务器装置以及存储介质有效
申请号: | 201880018145.0 | 申请日: | 2018-03-06 |
公开(公告)号: | CN110431539B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 御子柴英利;片冈健一;玉川充 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G06F13/00 | 分类号: | G06F13/00;A63F13/35;A63F13/79 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 服务器 装置 以及 存储 介质 | ||
提供一种能够提取、推荐与游戏关联的多个运动图像中的与各用户多样地关联的运动图像的服务器装置。中心服务器(2)以使各运动图像(MV)与同各运动图像(MV)的内容有关的“管理项目”的信息相关联的方式对用于显示与游戏关联的运动图像群(MG)的运动图像数据(18)进行管理,基于经由网络(3)来连接的用户终端(5)的请求以及“管理项目”的信息来从运动图像群(MG)中提取一部分运动图像,分发与该一部分运动图像对应的运动图像数据(18)。而且,在伴随用户终端(5)的请求来通过该用户终端(5)提供了用户ID的情况下,中心服务器(2)基于以使用户ID与各用户的活动实绩的信息相关联的方式描述的玩游戏数据(19)以及运动图像数据(18)的“管理项目”的信息,以用户ID为基准来提取与各用户(U)的活动实绩关联的关联运动图像(MV1)来作为一部分运动图像,提供该一部分运动图像的信息。
技术领域
本发明涉及以下的服务器装置等:所述服务器装置具备用于存储运动图像数据的运动图像数据存储单元,所述运动图像数据用于显示与由游戏终端提供的游戏关联的多个运动图像,在将各运动图像与同各运动图像的内容有关的内容信息相关联地进行管理的情况下,所述服务器装置基于经由网络来连接的运动图像显示终端的请求以及各运动图像的内容信息来从该多个运动图像中提取一部分运动图像,将与该一部分运动图像对应的运动图像数据分发给运动图像显示终端。
背景技术
存在以下的服务器装置:具备用于存储运动图像数据的运动图像数据存储单元,所述运动图像数据用于显示与由游戏终端提供的游戏关联的多个运动图像,在将各运动图像与同各运动图像的内容有关的内容信息相关联地进行管理的情况下,所述服务器装置基于经由网络来连接的运动图像显示终端的请求以及各运动图像的内容信息来从该多个运动图像中提取一部分运动图像,将与该一部分运动图像对应的运动图像数据分发给运动图像显示终端。例如,已知以下的信息处理系统:利用包含与各事件对应的事件代码的元数据(metadata)来作为这种内容信息,在玩游戏的过程中搜索与进展中的事件对应的运动图像并分发该运动图像(例如,参照专利文献1)。
专利文献1:日本特开2015-198404号公报
发明内容
在专利文献1的系统中,从作为分发对象的多个运动图像中搜索与进展中的游戏的事件关联的运动图像。但是,事件等搜索条件会受限于进行中的游戏的玩游戏状况。因此,不能进行多样的搜索,例如无法提取包含与该事件同样的事件的游戏、有与进行中的游戏同样的角色出场的游戏的运动图像。作为结果,存在以下可能性:无法向各用户推荐多样的运动图像,从而无法充分地引导玩游戏。至少未设想以下情况:通过运动图像来将用户引导至进行中的游戏以外。
另外,在专利文献1的系统中,在玩游戏的过程中执行运动图像的搜索和播放,因此,例如需要执行用于实现提供游戏和播放运动图像这两方的一个应用程序的一台终端等、作为运动图像显示终端和游戏终端这两方来发挥功能的一台终端。另一方面,还存在以下需求:基于独立的终端(包括利用独立的应用程序的一台终端)来播放运动图像和玩游戏。但是,在专利文献1的系统中,无法满足这种需求。
因此,本发明的目的在于提供一种能够提取、推荐与游戏关联的多个运动图像中的与各用户多样地关联的运动图像的服务器装置等。
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