[发明专利]一种基于SystemC的图形处理器TLM模型图像输出方法有效
申请号: | 201811515496.0 | 申请日: | 2018-12-11 |
公开(公告)号: | CN109753280B | 公开(公告)日: | 2022-03-15 |
发明(设计)人: | 张少锋;吴晓成;陈佳;姜丽云;楼晓强;任向隆 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06T1/20 |
代理公司: | 中国航空专利中心 11008 | 代理人: | 王世磊 |
地址: | 710000 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 systemc 图形 处理器 tlm 模型 图像 输出 方法 | ||
1.一种基于SystemC的图形处理器事务级TLM模型图像输出方法,其特征在于,
由glFinish命令的调用触发GPU模型图像输出;
判断颜色缓冲区类型,并读取所述颜色缓冲区类型的数据,具体包括:通过判断驻留在GPU模型的DARW_BFFER寄存器来判断当前的颜色缓冲区类型;若当前的颜色缓冲区类型为前-左缓冲区、前-右缓冲区、后-左缓冲区、后-右缓冲区、辅助缓冲区1和辅助缓冲区2中的一种,则读取当前的颜色缓冲区数据到已申请好的动态缓冲区,其中,所述颜色缓冲区数据存储在DDR模型中,读取的数据大小是绘图窗口宽乘以绘图窗口高;
所述颜色缓冲区数据进行像素排列格式转换;
将所述颜色缓冲区类型的数据写入所述GPU模型图像;
将所述GPU模型图像与GPU硬件平台输出图像进行对比。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述由glFinish命令的调用触发GPU模型图像输出,具体包括:
在进行图形处理器TLM建模时,以所述glFinish命令的调用结束当前帧的绘图,并触发所述GPU模型图像输出。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述颜色缓冲区数据进行像素排列格式转换,具体包括:像素排列转换和像素颜色分量排列格式转换,其中:
所述像素排列格式转换,是将以Tile排列形式存储在颜色缓冲区的像素数据,转换为行排列形式;
所述像素颜色分量排列格式转换,是将以RGB排列形式的像素颜色转换为BGR颜色分量排列形式。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述将所述颜色缓冲区类型的数据写入所述GPU模型图像,具体包括:
根据当前输出分辨率设置创建BMP格式的图像输出文件;
填充BMP格式的图像输出文件的文件头,并将所述像素排列格式转换后的像素颜色数据写入BMP格式的图像输出文件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述将GPU模型图像与GPU硬件平台输出图像进行对比,具体包括:
将GPU模型输出图像与硬件平台和的图形输出结果进行对比,以判断GPU模型功能的正确性,如果输出图像不正确应更改GPU模型设计。
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