[发明专利]一种游戏控制方法、设备在审
申请号: | 201811008363.4 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109276881A | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 张忠男 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/803;A63F13/235 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 可穿戴设备 虚拟按键 应用软件 控制信息 游戏画面 游戏控制 终端 控制应用软件 交互能力 信号连接 应用界面 遮挡 发送 检测 | ||
本发明实施例公开了一种游戏控制方法,方法包括:若检测到终端中运行有应用软件且终端与可穿戴设备具有信号连接,隐藏应用软件的应用界面中的虚拟按键;其中,虚拟按键用于对应用软件中的对象进行控制;接收可穿戴设备发送的控制信息,并根据控制信息控制应用软件中的对象。本发明的实施例同时还公开了一种设备,解决了现有技术中用户针对游戏画面中的虚拟按键进行操作时易遮挡游戏画面的问题,提高了终端与可穿戴设备之间的交互能力。
技术领域
本发明涉及但不限于计算机领域中的游戏控制技术,尤其涉及一种游戏控制方法、设备。
背景技术
目前用户利用终端玩游戏时,终端的游戏界面上显示有很多虚拟按键,这些虚拟按键不仅占据了游戏界面空间,而且当用户点击虚拟按键时会遮挡住游戏界面中的某些区域,影响用户玩游戏时的观看视野。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种游戏控制方法、设备,解决了现有技术中用户针对游戏画面中的虚拟按键进行操作时易遮挡游戏画面的问题;提高了用户利用终端玩游戏时的操作体验,同时提高了终端与可穿戴设备之间的交互能力。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种游戏控制方法,所述方法包括:
若检测到终端中运行有应用软件且所述终端与可穿戴设备具有信号连接,隐藏所述应用软件的应用界面中的虚拟按键;其中,所述虚拟按键用于对所述应用软件中的对象进行控制;
接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象。
可选的,所述应用软件包括游戏应用软件,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述可穿戴设备发送的姿态参数;其中,所述控制信息包括所述姿态参数;
根据所述姿态参数,控制所述游戏应用中的所述游戏角色进行移动。
可选的,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述可穿戴设备发送的控制指令;其中,所述控制指令是所述可穿戴设备获取到针对所述可穿戴设备的实体按键的按压操作后生成的;或者,所述控制指令是所述可穿戴设备获取到针对所述可穿戴设备的显示屏上的虚拟按键的触控操作后生成的;
响应所述控制指令,控制所述游戏角色执行角色技能;或者,响应所述控制指令,调整所述游戏角色的配置信息。
可选的,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述可穿戴设备的个数为两个,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息之前,所述方法还包括:
设置第一可穿戴设备用于控制所述游戏角色的移动方向;
相应的,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述第一可穿戴设备发送的第一控制信息,并根据所述第一控制信息控制所述游戏角色的移动方向;
设置第二可穿戴设备用于控制所述游戏角色执行角色技能;
相应的,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述第二可穿戴设备发送的第二控制信息,并根据所述第二控制信息控制所述游戏角色执行所述角色技能;其中,所述可穿戴设备包括所述第一可穿戴设备和所述第二可穿戴设备。
一种游戏控制方法,所述方法包括:
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