[发明专利]一种游戏控制方法、设备在审
申请号: | 201811008363.4 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109276881A | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 张忠男 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/803;A63F13/235 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 可穿戴设备 虚拟按键 应用软件 控制信息 游戏画面 游戏控制 终端 控制应用软件 交互能力 信号连接 应用界面 遮挡 发送 检测 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:
若检测到终端中运行有应用软件且所述终端与可穿戴设备具有信号连接,隐藏所述应用软件的应用界面中的虚拟按键;其中,所述虚拟按键用于对所述应用软件中的对象进行控制;
接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用软件包括游戏应用软件,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述可穿戴设备发送的姿态参数;其中,所述控制信息包括所述姿态参数;
根据所述姿态参数,控制所述游戏应用中的所述游戏角色进行移动。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述可穿戴设备发送的控制指令;其中,所述控制指令是所述可穿戴设备获取到针对所述可穿戴设备的实体按键的按压操作后生成的;或者,所述控制指令是所述可穿戴设备获取到针对所述可穿戴设备的显示屏上的虚拟按键的触控操作后生成的;
响应所述控制指令,控制所述游戏角色执行角色技能;或者,响应所述控制指令,调整所述游戏角色的配置信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述可穿戴设备的个数为两个,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息之前,所述方法还包括:
设置第一可穿戴设备用于控制所述游戏角色的移动方向;
相应的,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述第一可穿戴设备发送的第一控制信息,并根据所述第一控制信息控制所述游戏角色的移动方向;
设置第二可穿戴设备用于控制所述游戏角色执行角色技能;
相应的,所述接收所述可穿戴设备发送的控制信息,并根据所述控制信息控制所述应用软件中的对象,包括:
接收所述第二可穿戴设备发送的第二控制信息,并根据所述第二控制信息控制所述游戏角色执行所述角色技能;其中,所述可穿戴设备包括所述第一可穿戴设备和所述第二可穿戴设备。
5.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:
若检测到可穿戴设备与终端具有信号连接且所述终端中运行有应用软件,获取操作对象针对所述可穿戴设备的操作信息,并根据所述操作信息得到控制信息;所述信号连接支持所述终端与所述可穿戴设备实现数据传输;
发送所述控制信息至所述终端;其中,所述控制信息用于指示所述终端对所述应用软件中的对象进行控制。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述应用软件包括游戏应用软件,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述若检测到可穿戴设备与终端具有信号连接且所述终端中运行有应用软件,获取操作对象针对所述可穿戴设备的操作信息,并根据所述操作信息得到控制信息,包括:
若检测到可穿戴设备与终端具有信号连接且所述终端中运行有所述游戏应用软件,获取所述操作对象移动后所述可穿戴设备所生成的姿态参数;
根据所述姿态参数设置所述控制信息;其中,所述控制信息用于指示所述终端根据所述姿态参数控制游戏应用软件中的所述游戏角色进行移动。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述应用软件包括游戏应用软件,所述应用软件中的对象包括游戏角色,所述若检测到可穿戴设备与终端具有信号连接且所述终端中运行有应用软件,获取操作对象针对所述可穿戴设备的操作信息,并根据所述操作信息得到控制信息,包括:
若检测到可穿戴设备与终端具有信号连接且所述终端中运行有所述游戏应用软件,获取所述操作对象针对所述可穿戴设备的实体按键的按压操作;
根据所述按压操作,生成第一控制指令;其中,所述第一控制指令用于指示所述终端控制所述游戏角色执行角色技能。
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