[发明专利]用于开发、托管和操作游戏的系统和方法在审
申请号: | 201810784682.8 | 申请日: | 2018-07-17 |
公开(公告)号: | CN109663355A | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 叶航;邱之林;李志文;胡卓民 | 申请(专利权)人: | 聚智国际有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/79;G06F8/41 |
代理公司: | 北京润平知识产权代理有限公司 11283 | 代理人: | 陈潇潇;肖冰滨 |
地址: | 中国香港湾仔告士打*** | 国省代码: | 中国香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 机会游戏 游戏 游戏存储器 游戏平台 托管 计算机实现 游戏客户端 可操作地 数据包括 游戏管理 构建器 构建 引擎 存储 后台 数学 开发 | ||
本发明公开了一种用于托管和操作机会游戏的计算机实现的游戏平台。该游戏平台包括被设置成使用表示机会游戏的数据来建立机会游戏的游戏构建器,该数据包括游戏数学、游戏客户端和游戏后台端;被设置用于存储构建的游戏的游戏存储器;以及与游戏存储器可操作地连接以操作机会游戏的游戏管理和操作引擎。
技术领域
本发明涉及游戏业。具体地,但非唯一地,本发明涉及用于开发、托管(hosting)和操作游戏,特别是机会游戏(game of chance)的系统和方法。
背景技术
受公众对游戏的需求所驱动,游戏领域需要开发新的机会游戏。通常,为了创造一个新的机会游戏,游戏开发者需要设计游戏逻辑、制定目标和规则、设计游戏图形和音频等。这个过程通常需要大量的精力和时间。对于一些游戏,游戏开发者也需要获得游戏的监管批准。然而,问题在于,游戏业的监管制度是多元化的、复杂的,有时甚至是按地区而有所不同的。由于这些复杂性,仅少数具有足够时间和人力资源的公司和游戏开发者才能开发新的机会游戏。
为了跟上开发新游戏的需求,需要提供一种方法和系统,其以有效的方式促进游戏开发,并且对于资源相对有限的个别游戏开发者而言具有较低的进入门槛。
发明内容
根据本发明的第一方面,提供了一种用于开发、托管和操作机会游戏的计算机实现的游戏平台,包括:游戏构建器,被设置成使用表示机会游戏的数据来构建机会游戏,该数据包括游戏数学、游戏客户端和游戏后台端;游戏存储器,被设置成存储构建的游戏;以及与游戏存储器可操作地连接以操作构建游戏的游戏管理和操作引擎。
在第一方面的一个实施例中,游戏平台分布在云计算装置上。云计算装置可以是独立的或分布在一个或多个计算机网络上的单独软件、硬件或软件和硬件组件的组合上。
在第一方面的一个实施例中,游戏管理和操作引擎包括:输入接口,被设置为接收玩家输入以玩游戏;随机结果生成器,被设置为由至少一个游戏监管机构监管,该随机结果生成器被设置为基于所接收的玩家输入来生成随机游戏结果或伪随机游戏结果作为游戏结果;以及用于输出所生成游戏结果的输出接口。
在第一方面的一个实施例中,计算机实现的游戏平台还包括被设置为处理与机会游戏相关联的监管数据的监管处理模块。
在第一方面的一个实施例中,游戏管理和操作引擎还包括:帐户管理模块,其被设置为管理与游戏或与玩家相关的帐户数据。
根据本发明的第二方面,提供了一种开发和部署机会游戏的方法,包括以下步骤:在计算机实现的游戏开发平台的游戏注册处接收表示机会游戏的数据,数据包括游戏数学、游戏客户端和游戏后台端;在计算机实现的游戏开发平台的编译模块处编译表示机会游戏的数据以便创建在具有由一个或多个游戏监管机构监管的一个或多个游戏控制模块的游戏系统上运行的机会游戏;以及在计算机实现的游戏开发平台的验证模块处验证编译的机会游戏与计算机实现的游戏开发平台和编译的机会游戏的游戏数学的兼容性。
在第二方面的一个实施例中,该方法还包括以下步骤:在计算机实现的游戏开发平台的游戏开发模块处开发表示机会游戏的数据。
在第二方面的一个实施例中,游戏开发模块包括以下中的一个或多个:软件开发工具包、模拟器和游戏开发指南以用于促进表示游戏的数据的开发。
在第二方面的一个实施例中,该方法还包括以下步骤:在计算机实现的游戏开发平台的游戏商店上发布经过验证的游戏。
在第二方面的一个实施例中,计算机实现的游戏开发平台被设置为托管经过验证的游戏。
在第二方面的一个实施例中,计算机实现的游戏开发平台分布在云计算装置上。云计算装置可以是独立的或分布在一个或多个计算机网络上的单独软件、硬件或软件和硬件组件的组合上。
在第二方面的一个实施例中,游戏系统是计算机实现的游戏开发平台的一部分。
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