[发明专利]游戏数据处理方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910934516.6 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110782244A | 公开(公告)日: | 2020-02-11 |
发明(设计)人: | 黎蒙 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q20/40;G06Q30/06;G06Q40/04;A63F13/792 |
代理公司: | 44232 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 | 代理人: | 张晋晋 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开的实施例提供了一种游戏数据处理方法、装置及电子设备。该方法包括:第一平台接收游戏购买请求;所述第一平台根据所述游戏购买请求确定目标待售游戏,所述目标待售游戏是通过第二平台基于游戏出售请求存储到区块链中;所述第一平台根据所述游戏购买请求与所述目标待售游戏生成购买成功信息;所述第一平台将所述购买成功信息存储至所述区块链。本公开实施例提供的游戏数据处理方法、装置及电子设备在第一平台接收游戏购买请求时,根据该游戏购买请求匹配通过第二平台上传的目标待售游戏,能够实现跨平台的游戏的交易。 | ||
搜索关键词: | 游戏购买 游戏 装置及电子设备 游戏数据处理 成功信息 区块 请求存储 跨平台 上传 购买 匹配 存储 交易 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:/n第一平台接收游戏购买请求;/n所述第一平台根据所述游戏购买请求确定目标待售游戏,所述目标待售游戏是通过第二平台基于游戏出售请求存储到区块链中;/n所述第一平台根据所述游戏购买请求与所述目标待售游戏生成购买成功信息;/n所述第一平台将所述购买成功信息存储至所述区块链。/n
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