[发明专利]一种虚拟影像的交互方法及相关装置有效
申请号: | 201810270094.2 | 申请日: | 2018-03-29 |
公开(公告)号: | CN108479065B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 马希通;武乃福;赵天月 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/843 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;刘伟 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 影像 交互 方法 相关 装置 | ||
本发明提供一种虚拟影像的交互方法及相关装置。应用于主用虚拟设备的交互方法包括:向主第一预设位置投影第一虚拟影像,并将用于投影第一虚拟影像的投影数据发送至从用虚拟设备;获取针对第一虚拟影像的操作指令;根据操作指令对第一虚拟影像进行更新,得到第二虚拟影像;向第一预设位置投影第二虚拟影像,并将用于投影所第二虚拟影像的投影数据发送至从用虚拟设备。本发明的方案中,主用虚拟设备获取针对虚拟影像的操作指令,负责对虚拟影像投影数据的生成和更新,并将投影数据发送至从用虚拟设备,从而保证主用虚拟设备和从用虚拟设备能够有秩序地显示出相同的虚拟影像,实现了互动式的增强现实应用。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,特别是指一种虚拟影像的交互方法及相关装置。
背景技术
随着AR(增强现实)技术的发展,AR设备在市场上开始普及。现有的AR产品只能为一个用户投影虚拟影像,并捕捉该用户结合虚拟影像的动作,因此相关的软件应用都是单机的,缺少互动性。
目前AR个人终端还属于小众化产品,提出富有想象力的互动式应用,对于AR产品的推广起到至关重要的作用。
发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟影像的交互方法及相关装置,能够实现交互式的增强现实应用。
为实现上述目的,一方面,本发明的实施例提供一种虚拟影像的交互方法,应用于主用虚拟设备,包括:
向预设位置投影第一虚拟影像,并将用于投影所述第一虚拟影像的投影数据发送至从用虚拟设备;
获取针对所述第一虚拟影像的操作指令;
根据所述操作指令对所述第一虚拟影像进行更新,得到第二虚拟影像;
向所述第一预设位置投影所述第二虚拟影像,并将用于投影所述第二虚拟影像的投影数据发送至所述从用虚拟设备。
其中,获取针对所述第一虚拟影像的操作指令,包括:
识别第一用户针对所述第一虚拟影像的操作指令;
和/或,
获取由所述从用虚拟设备发送的第二用户针对所述第一虚拟影像的操作指令;其中,所述第一用户为主用虚拟设备的使用者,所述第二用户为从用虚拟设备的使用者。
其中,所述第一虚拟影像包括虚拟棋盘;识别第一用户针对所述虚拟影像的操作指令,包括:
获取第一用户移动棋子的位移信息;
若所述位移信息指示所述第一用户将棋子从所述虚拟棋盘界外移动至所述虚拟棋盘界内的落棋点,则确定所述第一用户针对所述虚拟棋盘的添加棋子指令;
若所述位移信息指示所述第一用户将棋子从所述虚拟棋盘界内的落棋点移动至所述虚拟棋盘界外,则确定所述第一用户针对所述虚拟棋盘的移除棋子指令;
若所述位移信息指示所述第一用户将棋子从所述虚拟棋盘界内的落棋点移动至所述虚拟棋盘界内的另一落棋点,则确定所述第一用户针对所述虚拟棋盘的移动棋子指令。
其中,所述位移信息包括所述第一用户移动棋子过程中,棋子相对虚拟棋盘的初始坐标和终止坐标。
另一方面,本发明的实施例还提供一种虚拟影像的交互方法,应用于从用虚拟设备,包括:
获取主用虚拟设备发送的用于投影第一虚拟影像的投影数据,并根据所述第一虚拟影像的投影数据,向第二预设位置投影第一虚拟影像;
获取主用虚拟设备发送的用于投影第二虚拟影像的投影数据,并根据所述第二虚拟影像的投影数据,向第二预设位置投影第二虚拟影像;其中,所述第二虚拟影像是所述主用虚拟设备根据针对所述第一虚拟影像的操作指令对所述第一虚拟影像进行更新获得的。
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