[发明专利]一种游戏信息推荐方法在审
申请号: | 201810084237.0 | 申请日: | 2018-01-29 |
公开(公告)号: | CN108261767A | 公开(公告)日: | 2018-07-10 |
发明(设计)人: | 罗涵 | 申请(专利权)人: | 成都亿方游网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏信息 分类结果 权重 数据流 历史数据 行为数据 用户行为 游戏行为 客户端 分类 登录 分析 赋予 | ||
1.一种游戏信息推荐方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、获取ID的游戏行为数据并对该数据进行分类;
B、获取已登录的ID当前行为数据和一段时间内的数据,并对上述数据进行分类;
C、分别对步骤B获取的分类结果、步骤A获取的分类结果赋予权重,结合权重对ID的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息。
2.根据权利要求1所述的一种游戏信息推荐方法,其特征在于,所述一段时间小于24小时。
3.根据权利要求1所述的一种游戏信息推荐方法,其特征在于,所述步骤C具体为:结合各分类结果的权重计算各分类所占比,并将所占比最大的分类对应的操作攻略推荐给客户端。
4.根据权利要求1所述的一种游戏信息推荐方法,其特征在于,所述步骤C具体为:
分别根据各客户端对应的行为数据流统计各客户端进入各游戏区域的时间;
当存在游戏区域有预设个客户端的进入时间均小于预设时间时,生成所述游戏区域的玩家行为断裂告警信息;
根据所述玩家行为断裂告警信息对所述游戏区域进行更新,分别向各客户端推荐所述游戏区域更新信息。
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