[发明专利]一种信息处理方法、装置以及终端在审
申请号: | 201711457331.8 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108126342A | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 肖江;孙蕾;周峰;李明忠;王勤安 | 申请(专利权)人: | 珠海市君天电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372;A63F13/5378;A63F13/822 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 519070 广东省珠海市唐家*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标对象 应用程序 目标图像 提示信息 信息处理 终端 获取目标 目标区域 运行状态 预设 图像 输出 监测 | ||
本发明实施例公开了一种信息处理方法、装置以及终端,其中方法包括:在当前界面中获取目标图像,并根据预设标识,识别目标图像中的各个目标对象、各个目标对象的位置信息以及各个目标对象所属的类别,进而根据该位置信息,将目标图像划分为至少一个区域,并针对至少一个区域中的目标区域输出提示信息。通过本发明实施例,可以在不修改应用程序APK的情况下,监测应用程序的运行状态件并发出提示信息,有利于提高应用程序的可操作性和趣味性。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置以及终端。
背景技术
随着互联网技术的普及和网络技术的不断发展,游戏应用作为一种娱乐工具正逐步走向人们的生活,游戏产业已经日益成为带动社会经济发展的一支重要力量。
多人在线战术(Multiplayer online battle arena,MOBA)游戏逐渐成为人们热衷的娱乐项目,为了增加用户在MOBA游戏过程中的用户体验,各种游戏辅助工具应运而生。
游戏辅助工具,可以在游戏使用过程中为用户提供各种辅助信息,例如:团战提示,从而有效增加游戏的可操作性和趣味性。但是,现有的MOBA游戏的游戏辅助工具通常需要修改游戏的安卓安装包(Android Package,APK),容易造成封号,极大地降低了游戏的趣味性。
发明内容
本发明实施例提供了一种信息处理方法、装置以及终端,可监测应用程序的运行状态并输出提示信息,有利于提高应用程序的可操作性和趣味性。
第一方面,本发明实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:
在当前界面中获取目标图像,所述目标图像为用于指示路线的图像;
根据预设标识,识别所述目标图像中的各个目标对象、所述各个目标对象的位置信息以及所述各个目标对象所属的类别;
根据所述位置信息,将所述目标图像划分为至少一个区域,每个区域中包括至少一个目标对象;
针对所述至少一个区域中的目标区域,输出提示信息,所述目标区域为目标对象的数量以及所属的类别满足预设条件的区域。
可选地,所述预设标识包括颜色标识和形状标识,所述根据预设标识,识别所述目标图像中的各个目标对象、所述各个目标对象的位置信息以及所述各个目标对象所属的类别的具体实现方式可以为:根据所述预设标识的形状标识,在所述目标图像中识别所述颜色标识对应的各个目标对象;获取所述各个目标对象在所述目标图像中的位置信息;根据所述预设标识的颜色标识,识别所述各个目标对象所属的类别,所述类别为第一类别、第二类别或者第三类别;其中,所述第一类别、所述第二类别和所述第三类类别均不相同。
可选地,所述根据所述位置信息,将所述目标图像划分为至少一个区域,每个区域中包括至少一个目标对象的具体实现方式可以为:根据所述各个目标对象的位置信息,确定所述各个目标对象之间的距离;根据区域划分规则,将所述目标图像划分为至少一个区域,所述区域划分规则为将所述距离不大于预设距离阈值的多个所述目标对象划分至同一个区域。
可选地,所述针对所述至少一个区域中的目标区域,输出提示信息,所述目标区域为目标对象的数量以及所属的类别满足预设条件的区域的具体实现方式为:确定第一区域中的所述第一类别的所述目标对象的数量、所述第二类别的所述目标对象的数量以及所述第三类别的所述目标对象的数量是否满足预设条件,所述第一区域为所述至少一个区域中的任一个;若满足,则确定所述第一区域为目标区域,并针对所述目标区域,输出提示信息。
可选地,所述在当前界面中获取目标图像的具体实现方式可以为:在数据库中获取预设图像以及所述预设图像在参考分辨率下的参考坐标集合,所述预设图像的图像内容与目标图像的图像内容相同;根据所述参考坐标集合,确定所述预设图像在所述当前界面的分辨率下的目标坐标集合;根据所述目标坐标集合截取目标图像。
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