[发明专利]用于回收游戏角色的方法、设备、服务器和计算机存储介质在审
申请号: | 201711405672.0 | 申请日: | 2017-12-22 |
公开(公告)号: | CN107961536A | 公开(公告)日: | 2018-04-27 |
发明(设计)人: | 王俊 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/71;A63F13/79 |
代理公司: | 北京市中伦律师事务所11410 | 代理人: | 李波 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 回收 游戏 角色 方法 设备 服务器 计算机 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及互联网领域,更具体地,涉及回收用户的游戏角色的技术。
背景技术
通常,用户在玩完一款网络游戏之后,或者用户对一款游戏厌倦之后,可能会寻找新游戏。
在寻找新游戏的过程中,用户通常是盲目的,例如可能会在各大游戏平台上试玩不同的游戏,最终在经过多次试玩之后才能找到较为中意的游戏。而这种过程,对于原游戏平台而言,则很有可能丢失掉用户。
此外,对于大多数网络游戏而言,用户通常会进行充值,在游戏中购买一定的虚拟装备,并且随着游戏的进行,其经验值、等级之类的角色数据都会有相当程度的积累,而随着更换新游戏,这些原游戏中的角色数据都会丢失,甚至造成一定的经济损失。
更进一步地,在新游戏中,用户需要重新开始积累各种经验,提升等级等,对于资深游戏用户,这种重新积累经验的行为相当耗费时间,从而造成用户体验不佳。
中国专利申请CN105760724A公开了一种游戏角色的共享方法,该方法包括,游戏管理系统接入第一平台服务器和第二平台服务器;所述游戏管理系统为第一平台服务器和第二平台服务器登陆的游戏账号在游戏中分配统一身份标识并发送给游戏服务器,由游戏服务器根据所述统一身份标识创建游戏角色或寻回之前创建的游戏角色。利用上述本发明提供的方案,能够共享接入不同平台服务器的同款网络游戏间同一游戏账号的游戏角色。
但上述中国专利申请主要着眼于如何在不同的服务器平台上通过用户标识来创建和寻回之前的游戏角色,但并未考虑游戏中具体的用户数据如何处理。
由此可见,现有技术上尚不存在一种有效的方案来解决游戏用户由于更换新游戏而造成的用户流失、用户体验较差等问题。
发明内容
因此,本发明的目的是解决现有技术中游戏用户容易流失,用户更换游戏时体验不佳的问题,提供一种能够利用原游戏中的用户数据来构建新游戏数据,减少用户流失的方案。
根据本发明的第一方面,提供一种对游戏角色进行再用的方法,包括:收集用户在第一游戏中的第一角色数据,其中所述第一角色数据与所述用户的身份标识相关联;建立所述第一角色数据的第一估值数据;以及根据所述第一估值数据对所述用户的游戏角色进行再用。
根据本发明的一个实施方式,其中,根据所述第一估值数据对所述用户的游戏角色进行再用包括:根据所述第一估值数据,在第二游戏中为所述用户创建第二角色数据。
根据本发明的一个实施方式,其中,所述第二角色数据的第二估值数据与所述第一角色数据的第一估值数据具有预定比例。
根据本发明的一个实施方式,其中,只有所述第一角色数据的第一估值数据达到特定阈值,所述第二角色数据的第二估值数据才与所述第一角色数据的第一估值数据具有预定比例。
根据本发明的一个实施方式,进一步包括:在第二游戏中为所述用户创建第二角色数据之前,检测所述用户是否已在所述第一游戏中注销;如果所述用户已在所述第一游戏中注销,则允许创建第二角色数据;如果所述用户尚未在所述第一游戏中注销,则禁止创建第二角色数据。
根据本发明的一个实施方式,其中,所述第一角色数据包括好友列表。
根据本发明的一个实施方式,进一步包括:向所述好友列表中的至少一个好友推荐所述第二游戏。
根据本发明的一个实施方式,其中,根据所述第一估值数据对所述用户的游戏角色进行再用包括:由所述用户之外的他方回购所述用户的游戏角色。
根据本发明的一个实施方式,进一步包括:在回购所述用户的游戏角色之前,检测所述用户是否已在所述第一游戏中注销;如果所述用户已在所述第一游戏中注销,则允许回购所述用户的游戏角色;如果所述用户尚未在所述第一游戏中注销,则禁止回购所述用户的游戏角色。
根据本发明的一个实施方式,其中,所述他方包括下列之一:所述用户之外的其他用户;游戏提供商;以及所述第一游戏所处的游戏平台。
根据本发明的一个实施方式,进一步包括:建立所述第一角色数据的第一估值数据之后,接收所述用户的充值;根据所述用户的充值,对所述第一估值数据进行增益。
根据本发明的一个实施方式,其中,所述第一游戏和第二游戏处于同一个游戏平台上。
根据本发明的一个实施方式,其中,所述第一角色数据包括下列中的至少一种信息:等级、充值额、虚拟货币额、虚拟装备信息以及游戏时长。
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