[发明专利]游戏帐号之间的交互方法和装置、存储介质及电子装置在审
申请号: | 201711251395.2 | 申请日: | 2017-12-01 |
公开(公告)号: | CN108144303A | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 肖杭 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/45;A63F13/52;A63F13/86;A63F13/837;A63F13/843 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作信息 游戏帐号 方法和装置 存储介质 电子装置 游戏请求 指令 操作结果 交互信息 显示操作 信息指示 游戏画面 游戏角色 游戏运行 与操作 配置 | ||
1.一种游戏帐号之间的交互方法,其特征在于,包括:
获取游戏请求指令,其中,所述游戏请求指令用于请求开始一局游戏,参与所述一局游戏的游戏帐号包括第一帐号和第二帐号,所述第一帐号和所述第二帐号被配置为执行相同的游戏任务;
在所述一局游戏运行的过程中,获取所述第一帐号的操作信息,其中,所述操作信息用于指示所述第一帐号在执行所述游戏任务时进行的操作以及进行所述操作所得到的操作结果;
将所述操作信息同步给所述第二帐号,以使得在所述第二帐号执行所述游戏任务的过程中在所述游戏任务的游戏画面中显示所述操作信息指示的所述操作与所述操作结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取游戏请求之后,所述方法还包括:
获取游戏开局时所述第一帐号和所述第二帐号具有的开局道具的共享类型,其中所述开局道具的共享类型用于指示所述开局道具是否为所述第一帐号和所述第二帐号共享;
在所述共享类型为第一类型时,所述第一帐号或所述第二帐号具有的所述开局道具为所述第一帐号和所述第二帐号共享;
在所述共享类型为第二类型时,所述第一帐号具有的所述开局道具为所述第一帐号独有,所述第二帐号具有的所述开局道具为所述第二帐号独有。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取游戏请求之后,所述方法还包括:
获取游戏运行过程中的掉落道具的共享类型,其中所述掉落道具的共享类型用于指示所述掉落道具是否为所述第一帐号和所述第二帐号可见和获取;
在所述掉落道具的共享类型指示所述掉落道具为所述第一帐号和所述第二帐号都可见和获取时,所述掉落道具对所述第一帐号和所述第二帐号都可见,且在接收到所述第一帐号的获取指令时所述掉落道具被所述第一帐号获取或在接收到所述第二帐号的获取指令时被所述第二帐号获取,获取到所述掉落道具的帐号显示所述掉落道具的效果,或所述第一帐号和所述第二帐号都显示所述掉落道具的效果;
在所述掉落道具的共享类型指示所述掉落道具为所述第一帐号和所述第二帐号之一可见和获取时,所述掉落道具对所述第一帐号或所述第二帐号可见,且所述掉落道具在接收到可见的帐号的获取指令时被可见的帐号获取,获取到所述掉落道具的帐号显示所述掉落道具的效果。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取游戏请求之后,所述方法还包括:
获取所述第一帐号的游戏进程时间和所述第二帐号的游戏进程时间;
在所述第一帐号的游戏进程时间和所述第二帐号的游戏进程时间的时间差到达预设阈值时,对所述第一帐号的游戏进程时间和所述第二帐号的游戏进程时间进行拉扯,其中,所述拉扯用于将所述第一帐号和所述第二帐号中时间进程慢的一方与时间进程正常的一方进行同步。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取游戏请求之后,所述方法还包括:
获取所述第一帐号和所述第二帐号当前的游戏进程阶段和游戏进程时间;
在所述游戏进程阶段满足预设条件时,对所述第一帐号的游戏进程时间和所述第二帐号的游戏进程时间进行拉扯,其中,所述拉扯用于将所述第一帐号和所述第二帐号中时间进程慢的帐号与时间进程正常的帐号的时间进行同步。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,在对所述第一帐号的游戏进程时间和所述第二帐号的游戏进程时间进行拉扯之后,所述方法还包括:
在预设时间长度内,对所述第一帐号的游戏角色和所述第二帐号的游戏角色进行保护。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述一局游戏运行的过程中,获取所述第一帐号的操作信息包括:
监测所述第一帐号的异常信息,其中,所述第一帐号具有主机权限;
根据所述第一帐号的异常信息对所述第一帐号和所述第二帐号的主机控制权限和游戏进程时间进行调整;
根据调整后的主机控制权限控制所述游戏的运行。
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