[发明专利]一种具警示功能的交互式游戏系统在审
申请号: | 201711204407.6 | 申请日: | 2017-11-27 |
公开(公告)号: | CN107930125A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 付剑烽 | 申请(专利权)人: | 五华怪兽星球科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/85 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 514000 广东省梅州市五华县水*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 警示 功能 交互式 游戏 系统 | ||
技术领域
本发明提供一种具警示功能的交互式游戏系统。
背景技术
目前已有各种侦测使用端的三维动作,而进行互动的游戏系统,例如棒球或桌球游戏、拳击、剑士挥剑等。在此种游戏中,使用者手持游戏机组所附设的遥控指向装置(例如球拍、球棒、假剑),根据荧幕上的画面而互动采取反应(例如击球、劈砍)﹔游戏机组侦测该遥控指向装置的三维移动,而相应地在荧幕上产生反应。此类游戏可参阅美国专利第6,795,068号。
然而,由于此类游戏逼真的临场感,常导致游戏玩家忘情地挥舞遥控指向装置,如此难免对周遭物品或人员带来危险。对此,在美国专利第2006/0049579号公开案中,揭示一种附加安全带的遥控指向装置,使用者可将其套在手腕上防止脱落。此种作法虽然可以避免遥控指向装置从使用者手中脱落,但并不理想﹔因为前述损物伤人的安全问题,并未获得解决。
有鉴于此,本发明乃针对先前技术的缺失,提出一种具警示功能的交互式游戏系统,而得以解决前述安全问题。另,虽然上述安全问题在使用三维遥控指向装置时较易发生,但本发明并不局限于必须使用在三维互动游戏中﹔任何使用遥控指向装置的游戏,均可适用本发明。
发明内容
本发明目的在于提供一种具警示功能的交互式游戏系统。
为达上述目的,在本发明的其中一个实施例中,提供了一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,当该遥控指向装置的位置与一预设位置间的距离,小于一预设安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。
此外,根据本发明的另一个实施例,也提供一种具警示功能的交互式游戏系统,包含:至少一遥控指向装置﹔以及一游戏主机,其侦测该遥控指向装置的位置,并根据该位置的移动来产生游戏信息﹔其中,该遥控指向装置中包括距离侦测装置,以侦测该遥控指向装置与周围物体间的距离,当该距离小于一预设安全距离时,该交互式游戏系统启动安全机制。上述两实施例中,若包括两个以上的遥控指向装置,则可设定当彼此间之距离小于该预设安全距离的两倍时,令该交互式游戏系统启动安全机制。
上述两实施例中,若包括两个以上的遥控指向装置,则可设定当彼此间之距离小于该预设安全距离的两倍时,令该交互式游戏系统启动安全机制。
借由具体实施例详加说明,当更容易了解本发明的目的、技术内容、特点及其所达成的功效。
附图说明
图1A、图1B举例说明三维互动游戏系统的两个实施例示意图。
图2说明如何计算三维坐标信息。
图3说明可能造成碰撞的情况。
图4为本发明的实施例。
图5一步说明本发明的硬件实施例。
图例中元件符号说明:1-箭号;2-箭号;3-箭号;10-荧幕;11L-发光源;11R-发光源;12L-感测器;12R-感测器;13-遥控指向装置;14-游戏主机;20-游戏玩家;30-距离侦测装置;31-红外线发射器;32-红外线接收器;33-处理电路;35-无线收发电路;43-处理电路;45-无线收发电路。
具体实施方式
以下将以三维互动游戏为例来说明本发明,但如前所述,不论三维互动游戏或其他游戏,均可适用本发明。此外需说明的是,三维互动游戏有各种硬件配置方法和计算三维信息的方法,以下举例说明以示本发明已达可实施阶段,但并不代表本发明仅限于下述硬件配置或作法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于五华怪兽星球科技有限公司,未经五华怪兽星球科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711204407.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。