[发明专利]游戏资源更新方法及系统在审
申请号: | 201710454676.1 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN107185238A | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 顾佩华 | 申请(专利权)人: | 苏州乐米信息科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/70;A63F13/60 |
代理公司: | 苏州国诚专利代理有限公司32293 | 代理人: | 杨淑霞 |
地址: | 215000 江苏省苏州市高*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 资源 更新 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及计算机软件领域,特别涉及一种游戏资源更新方法及系统。
背景技术
移动互联网的蓬勃发展,越来越多的手机游戏开发出来,但是一般一个手机游戏都需要玩家下载很大的包体,并且开发商在更新新版本的时候没有做好版本更新,现在一般的做法分为两种:
1)完全没有动态更新,需要玩家重新下载一个完整的游戏软件;
2)做了相关的动态更新,但如果玩家手机里面的版本过旧,需要逐一升级版本才能体验到最新的游戏。
这样的做法不仅极大的伤害了玩家的游戏热情,一部分玩家会在这种复杂的更新过程中而放弃该游戏。而且运营商很多没有对自己的游戏资源进行加密和压缩,导致游戏资源的泄露,更严重的导致游戏被不法分子破解,极大的影响了游戏的公平性和直接影响到开发商和运营商的收入。
发明内容
基于此,有必要针对上述电梯轿厢外壁与井道壁之间的空间狭小而造成安装人员不容易安装的问题,提供一种易于安装人员安装的电梯轿厢结构。
一种游戏资源更新方法,包括以下步骤:
记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包;
检测所需更新的游戏资源的第二版本号,并获取对应于所述第二版本号的差异包;
将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源。
在其中一个优选实施方式中,所述记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包的步骤还包括:
对第一版本号的游戏资源加密并压缩。
在其中一个优选实施方式中,在所述将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤之前,还包括以下步骤:
对所需更新的游戏资源进行备份。
在其中一个优选实施方式中,在将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤中,包括对第二版本号对应的游戏资源进行增加、删除或修改。
在其中一个优选实施方式中,在所述将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源的步骤之后,还包括:
将原第二版本号更改为游戏资源更新至目标版本的第一版本号。
本发明上述游戏资源更新方法,利用形成目标版本的游戏资源与之前版本的差异包,待游戏体验者或用户需要更新时,将对应的差异包与待更新的游戏资源合并,以达到直接更新至最新版本的游戏资源的目的,这样便避免了低版本的游戏资源需要更新至最新版本需要逐级升级的要求。
一种游戏资源更新系统,包括:
差异包形成模块,用于记录游戏资源更新至目标版本的第一版本号,并形成目标版本的游戏资源与更新之前每一版本的游戏资源的差异包;
差异包获取模块,用于检测所需更新的游戏资源的第二版本号,并获取对应于所述第二版本号的差异包;
差异包合并模块,用于将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内,以更新第二版本号对应的游戏资源。
在其中一个优选实施方式中,所述差异包形成模块包括:
加密压缩单元,用于对第一版本号对应的游戏资源加密并压缩。
在其中一个优选实施方式中,所述游戏资源更新系统还包括:
备份模块,用于对所需更新的游戏资源进行备份。
在其中一个优选实施方式中,所述差异包合并模块可对第二版本号对应的游戏资源进行增加、删除或修改。
在其中一个优选实施方式中,所述游戏资源更新系统还包括:
改号模块,用于在将所述差异包合并至第二版本号对应的游戏资源内之后,将原第二版本号更改为游戏资源更新至目标版本的第一版本号。
本发明上述实施方式的游戏资源更新系统,利用形成目标版本的游戏资源与之前版本的差异包,待游戏体验者或用户需要更新时,将对应的差异包与待更新的游戏资源合并,以达到直接更新至最新版本的游戏资源的目的,这样便避免了低版本的游戏资源需要更新至最新版本需要逐级升级的要求。
附图说明
图1为本发明一优选实施方式的游戏资源更新方法的流程示意图;
图2为本发明一优选实施方式的游戏资源更新系统的模块示意图。
具体实施方式
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