[发明专利]具有可调整张力的摇杆有效
| 申请号: | 201680039288.0 | 申请日: | 2016-06-15 |
| 公开(公告)号: | CN107847798B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
| 发明(设计)人: | G·M·R·加索韦;J·P·韦伊尔;E·J·伊万斯;B·M·芬尼;J·V·蔡;J·S·鲁滨逊;A·施密茨;D·蒂芙尼 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/22;G06F3/033;G05G9/047 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈小刚;陈斌 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 具有 可调整 张力 摇杆 | ||
提供了用于用户输入设备(诸如游戏控制器)的方法、系统、装置和计算机程序产品,该用户输入设备包括具有可调整倾斜张力的摇杆。用户输入设备包括外壳、操纵杆组装件、摇杆帽、以及调整机构。所述外壳限定所述用户输入设备的内腔并包括开孔。所述操纵杆组装件被布置在所述内腔内。所述操纵杆组装件包括可倾斜柱,并且用于基于所述可倾斜柱相对于默认位置的位置来生成模拟输入控制信号。摇杆帽被贯穿所述开孔安装到所述可倾斜柱的端部。所述调整机构被配置成使所述可倾斜柱的倾斜张力能够改变。
背景
存在各种类型的手持设备,包括手持视频游戏控制器。游戏控制器是一种随视频游戏和/或娱乐系统一起使用的用于允许用户提供输入的设备,所述输入可以包括控制游戏中的角色、选择音频和/或视频内容、和/或控制与系统相关的其它方面。游戏控制器可包括一个或多个摇杆,它们是定位并成形来由用户拇指操纵的杆形用户输入接口部件,但摇杆可由其他手指操纵。摇杆能由用户致动以提供用于各种游戏功能的输入。具有摇杆的游戏控制器的一些示例包括由美国华盛顿州雷蒙德市的微软公司开发的控制器,以及由日本东京的索尼计算机娱乐公司开发的3和4控制器。
不同用户在他们认为游戏控制器上的摇杆的“最佳”张力方面具有不同偏好。相对于具有较少张力的摇杆,具有较高张力的摇杆提供对要被用户的手指倾斜的较大阻力。
概述
提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护主题的范围。
提供了用于用户输入设备(诸如游戏控制器)的方法、系统、装置和计算机程序产品,该用户输入设备包括具有可调整倾斜张力的摇杆。用户输入设备包括外壳、操纵杆组装件、摇杆帽、以及调整机构。所述外壳限定所述用户输入设备的内腔并包括开孔。所述操纵杆组装件被布置在所述内腔内。所述操纵杆组装件包括可倾斜柱,并且用于基于所述可倾斜柱相对于默认位置的位置来生成模拟输入控制信号。摇杆帽被贯穿所述开孔安装到所述可倾斜柱的端部。调整机构被实现在摇杆帽或操纵杆组装件中的一者或多者中,并且被配置成使得可倾斜柱的倾斜张力能被改变。
下面参考附图详细描述本公开的各种实施例的进一步特征和优点,以及本公开的各种实施例的结构和操作。值得注意的是,本发明不仅限于本文所描述的特定实施例。本文呈现这些实施例仅用于说明性的用途。基于本文包含的示教,附加的实施例对相关领域的技术人员将是显而易见的。
附图说明
合并到本文并构成说明书的一部分的附图例示了本申请的各实施例,并且与说明书一起进一步用于解释各实施例的原理并允许相关领域技术人员实施和使用这些实施例。
图1A和1B分别示出了示例用户输入设备的前视图和侧视图。
图2A示出了根据一示例实施例的提供用于调整摇杆倾斜张力的过程的流程图。
图2B示出根据一示例实施例的用于经由活动销和压簧来调整摇杆倾斜张力的过程。
图3示出根据一示例实施例的游戏控制器的包括配备有倾斜张力调整机构的摇杆的一部分的截面图。
图4示出根据一示例实施例的包含配置成启用摇杆倾斜张力调整的销和弹簧的操纵杆组装件的截面图。
图5示出根据一示例实施例的操纵杆组装件和配备有第一摇杆顶部的摇杆帽的截面透视图,该第一摇杆顶部包括具有配置成启用第一摇杆倾斜张力量的第一长度的突出部。
图6示出根据一示例实施例的图5的操纵杆组装件和配备有第二摇杆顶部的摇杆帽的截面透视图,该第二摇杆顶部包括具有配置成启用第二摇杆倾斜张力量的第二长度的突出部。
图7示出根据一示例实施例的在凹口中支持可重定位主体的摇杆顶部的截面透视图,该可重定位主体可被重定位在凹口中以改变摇杆倾斜张力。
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