[发明专利]远程控制在无传感器设备上运行基于传感器的应用程序和游戏的系统和实施方法在审
申请号: | 201680007046.3 | 申请日: | 2016-02-09 |
公开(公告)号: | CN107206282A | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | 王文志;刘睿 | 申请(专利权)人: | 澳大利亚哈比科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/45;A63F13/28;H04N21/40 |
代理公司: | 上海智力专利商标事务所(普通合伙)31105 | 代理人: | 周涛 |
地址: | 澳大*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 远程 控制 传感器 设备 运行 基于 应用程序 游戏 系统 实施 方法 | ||
1.一种用于远程控制应用程序或游戏的方法,包括:
安装在控制设备上的客户端应用程序;
安装在受控设备上的服务器应用程序;
捕获事件处理过程,其中客户端应用程序捕获来自应用程序GUI,与屏幕位置相关和无关的事件;
映射位置处理过程,其中客户端应用程序或服务器应用程序将屏幕位置相关事件的屏幕位置从控制设备屏幕上的位置映射到受控设备屏幕上的位置;
发送事件处理过程,其中客户端应用程序将最初捕获的事件或映射的事件发送到服务器应用程序;
注入事件处理过程,其中服务器应用将接收或映射的事件注入本地操作系统中;
捕获效果处理过程,其中服务器应用程序捕获来自本地操作系统或应用程序和游戏的效果;
发送效果处理过程,其中服务器应用程序将捕获的效果发送到客户端应用程序;
执行效果处理过程,其中客户端应用程序执行接收到的效果,并将结果反映到GUI上。
2.根据权利要求1所述的捕获事件处理过程,其中事件包括本地操作系统支持的所有事件。
3.根据权利要求1所述的注入事件处理过程,其中服务器应用程序通过操作系统的内核接口或由操作系统提供的API(应用程序编程接口)注入事件,同时创建相应的虚拟输入设备,所述虚拟输入设备可能被应用程序和游戏识别,也可能不被应用程序和游戏识别。
4.根据权利要求1所述的捕获效果处理过程,其中所述效果包括显示效果、声音效果、振动效果以及作为控制结果的任何其他效果。
5.基于根据权利要求1所述的方法实施的系统,包括:
客户端-服务器结构,其中客户端应用程序安装在控制设备上,服务器应用程序安装在受控设备上;
以及根据权利要求1所述的处理过程。
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