[发明专利]钢琴游戏装置的通信方法及系统有效
申请号: | 201610031080.6 | 申请日: | 2016-01-18 |
公开(公告)号: | CN105709419B | 公开(公告)日: | 2019-04-26 |
发明(设计)人: | 梅朝耀 | 申请(专利权)人: | 北京联联看科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/814 | 分类号: | A63F13/814;A63F13/235;A63F13/24 |
代理公司: | 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 | 代理人: | 刘洪勋 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 钢琴 游戏 装置 通信 方法 系统 | ||
1.钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,所述钢琴游戏装置包括电子钢琴,电子钢琴内设置有控制器及WIFI模块,在电子钢琴表面每个琴键的对应位置设置有提示灯,所述通信方法包括:
电子钢琴端与游戏终端直接建立无线连接;
与游戏终端直接建立无线连接后,所述通信方法还包括:
电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭。
2.根据权利要求1所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,所述通信方法还包括:
电子钢琴端接收SSID及密钥组播;
根据SSID及密钥组播报文与无线路由器配置;
接收游戏终端发送的IP地址请求组播;
获取无线路由器分配的IP地址,并发送IP地址组播;以及
接收游戏终端在收到并解析IP地址组播报文后发送的建立连接请求,与游戏终端直接建立无线连接。
3.根据权利要求1所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,所述电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭后,所述通信方法还包括:
检测钢琴琴键被按下及抬起时产生的信号,并发送给游戏终端;
将钢琴琴键被按下及抬起时产生的信号作为判断乐曲弹奏准确度的依据。
4.根据权利要求3所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,所述判断乐曲弹奏准确度包括:
在琴键需要被按下的时刻附近的一预设时间范围内检测接收到钢琴琴键被按下的信号;
将接收到钢琴琴键被按下的信号的时刻与琴键需要被按下的时刻进行比较;
根据比较结果来确定乐曲弹奏准确度。
5.根据权利要求4所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,所述通信方法还包括:检测钢琴琴键被按下的力度,并发送给游戏终端;
将钢琴琴键被按下的力度作为判断乐曲弹奏准确度的依据。
6.根据权利要求2所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
在一预设的时间内控制提示灯按照从上到下的顺序依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。
7.根据权利要求6所述的钢琴游戏装置的通信方法,其特征在于,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的亮度值下降一个预定的值。
8.钢琴游戏装置的通信系统,其特征在于,所述钢琴游戏装置包括电子钢琴,电子钢琴内设置有控制器及WIFI模块,在电子钢琴表面每个琴键的对应位置设置有提示灯,所述通信系统包括:
连接模块,用于电子钢琴端与游戏终端直接建立无线连接;
所述电子钢琴端与游戏终端直接建立无线连接后,所述通信系统能够实现:
电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭。
9.根据权利要求8所述的钢琴游戏装置的通信系统,其特征在于,所述通信系统还包括:
第一接收模块,用于电子钢琴端接收SSID及密钥组播;
配置模块,用于根据SSID及密钥组播报文与无线路由器配置;
第二接收模块,用于接收游戏终端发送的IP地址请求组播;
发送模块,用于获取无线路由器分配的IP地址,并发送IP地址组播;以及
所述连接模块还用于接收游戏终端在收到并解析IP地址组播报文后发送的建立连接请求,与游戏终端直接建立无线连接。
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