[实用新型]游戏手柄及游戏操控系统有效

专利信息
申请号: 201320153304.2 申请日: 2013-03-29
公开(公告)号: CN203253152U 公开(公告)日: 2013-10-30
发明(设计)人: 王进云 申请(专利权)人: 王进云
主分类号: A63F13/02 分类号: A63F13/02;A63F13/10
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 代理人: 李世喆
地址: 620564 *** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 游戏 手柄 操控 系统
【说明书】:

技术领域

实用新型涉及生活领域,具体而言,涉及游戏手柄及游戏操控系统。

背景技术

一些大型游戏需要游戏手柄进行操控,目前的游戏手柄多采用斜面设计,上表面设有按键,操控游戏时,只能通过不停的按压游戏手柄上的按键,玩的时间久了,手指会特别累,有的甚至会出现僵硬的现象,游戏手柄操作方式单一,实际操作缺乏灵活性。

实用新型内容

本实用新型的目的在于提供游戏手柄及游戏操控系统,以解决上述的问题。

在本实用新型的实施例中提供了一种游戏手柄,其内部设有重力感应器和电路控制板;

所述电路控制板与所述重力感应器相连接,接收来自所述重力感应器的重力感应信号,并对所述重力感应信号进行处理得到游戏显示信号。

优选的,所述的游戏手柄还包括:可360度转动的摇杆;

所述摇杆设置于所述游戏手柄的外部,所述摇杆的尾端通过摇杆感应器与所述电路控制板相连接;

所述摇杆感应器,用于采集所述摇杆的摇动方向信号;

所述电路控制器还用于从所述摇杆感应器中获取所述摇动方向信号,并对所述摇动方向信号进行处理得到游戏显示信号。

优选的,所述摇杆与所述重力感应器分别与转换开关相连;

所述转换开关,用于所述摇杆和所述重力感应器之间的转换。

优选的,所述摇杆设有两节,分别为母节和子节,所述母节为可将所述子节置于内部的中空结构;

所述母节和所述子节之间设有位置固定件,所述位置固定件,用于固定所述母节和所述子节的相对位置。

优选的,所述位置固定件包括压键和弹片,所述弹片可转动连接于所述母节,所述弹片的一端固定连接所述按键;

所述弹片的另一端与所述子节接触连接,当按压所述按键时,所述弹片的另一端与所述子节脱离。

优选的,所述的游戏手柄还包括:多个吸盘,所有所述吸盘在所述游戏手柄的底表面上均匀分布;

所述吸盘,用于将所述游戏手柄固定在平面物体上。

优选的,所述游戏手柄设有用于放置电池的电池槽,所述电池为所述游戏手柄提供电源。

优选的,所述游戏手柄成圆弧状;

优选的,所述游戏手柄的按键的形状为圆柱状。

本实用新型还提供一种游戏操控系统,包括:上述任一项的所述游戏手柄、和游戏显示端、无线发射端和无线接收端;

所述无线发射端设置于所述游戏手柄,所述无线发射端与所述电路控制板相连接,用于从所述电路控制板获取所述游戏显示信号,并将所述游戏显示信号进行无线发射;

所述无线接收端设置于游戏显示端,用于接收来自于所述无线发射端的所述游戏显示信号,并传递给游戏显示端;

所述游戏显示端,用于对所述游戏显示信号进行显示。

优选的,所述的游戏操控系统还包括:支架,所述支架包括支杆和杆座,所述支杆的底端与所述杆座之间球型万向连接;

所述游戏手柄的下部设有与所述支架相配合的支架座,所述支架座与所述支杆的顶端以可拆卸方式固定连接。

本实用新型实施例中提供的游戏手柄,其内部设有重力感应器和电路控制板;所述电路控制板与所述重力感应器相连接,接收来自所述重力感应器的重力感应信号,并对所述重力感应信号进行处理得到游戏显示信号。游戏手柄操作者只需要根据游戏摇动游戏手柄,重力感应器会感应到游戏手柄的摇动情况,电路控制板接收到这种感应后进行处理既可以产生对应该摇动的游戏进度,比如:游戏中的角色的奔跑、转弯、加速等。无需像操纵现有的游戏手柄,需要按压键才能控制游戏的进度。经过改进的游戏手柄操作起来更灵活,适应性更高。

本实用新型实施例中提供的游戏控制系统,包括:上述的游戏手柄、和游戏显示端、无线发射端和无线接收端;所述无线发射端设置于所述游戏手柄,所述无线发射端与所述电路控制板相连接,用于从所述电路控制板获取所述游戏显示信号,并将所述游戏显示信号进行无线发射;所述无线接收端设置于游戏显示端,用于接收来自于所述无线发射端的所述游戏显示信号,并传递给游戏显示端;所述游戏显示端,用于对所述游戏显示信号进行显示。游戏显示信号通过无线传输,从而扩大了游戏手柄与游戏显示端之间的距离,使游戏手柄和游戏显示端之间的位置关系更灵活,避免现有游戏手柄必须通过连接线与游戏显示端相连接的缺点。

附图说明

图1示出了实施例1中游戏手柄的结构的透视图;

图2示出了实施例2中游戏操控系统的结构示意图。

图3示出了实施例3中游戏手柄的结构主视图;

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