[实用新型]游戏手柄及游戏操控系统有效
申请号: | 201320153304.2 | 申请日: | 2013-03-29 |
公开(公告)号: | CN203253152U | 公开(公告)日: | 2013-10-30 |
发明(设计)人: | 王进云 | 申请(专利权)人: | 王进云 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/10 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 李世喆 |
地址: | 620564 *** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 手柄 操控 系统 | ||
1.一种游戏手柄,其特征在于,其内部设有重力感应器和电路控制板;
所述电路控制板与所述重力感应器相连接,接收来自所述重力感应器的重力感应信号,并对所述重力感应信号进行处理得到游戏显示信号。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,还包括:可360度转动的摇杆;
所述摇杆设置于所述游戏手柄的外部,所述摇杆的尾端通过摇杆感应器与所述电路控制板相连接;
所述摇杆感应器,用于采集所述摇杆的摇动方向信号;
所述电路控制器还用于从所述摇杆感应器中获取所述摇动方向信号,并对所述摇动方向信号进行处理得到游戏显示信号。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述摇杆与所述重力感应器分别与转换开关相连;
所述转换开关,用于所述摇杆和所述重力感应器之间的转换。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述摇杆设有两节,分别为母节和子节,所述母节为可将所述子节置于内部的中空结构;
所述母节和所述子节之间设有位置固定件,所述位置固定件,用于固定所述母节和所述子节的相对位置。
5.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,
所述位置固定件包括压键和弹片,所述弹片可转动连接于所述母节,所述弹片的一端固定连接所述按键;
所述弹片的另一端与所述子节接触连接,当按压所述按键时,所述弹片的另一端与所述子节脱离。
6.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,
还包括:多个吸盘,所有所述吸盘在所述游戏手柄的底表面上均匀分布;
所述吸盘,用于将所述游戏手柄固定在平面物体上。
7.根据权利要求1-6任一项所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄设有用于放置电池的电池槽。
8.根据权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,
所述游戏手柄成圆弧状;和/或,
所述游戏手柄的按键的形状为圆柱状。
9.一种游戏操控系统,其特征在于,包括:权利要求1-8任一项的所述游戏手柄、和游戏显示端、无线发射端和无线接收端;
所述无线发射端设置于所述游戏手柄,所述无线发射端与所述电路控制板相连接,用于从所述电路控制板获取所述游戏显示信号,并将所述游戏显示信号进行无线发射;
所述无线接收端设置于游戏显示端,用于接收来自于所述无线发射端的所述游戏显示信号,并传递给游戏显示端;
所述游戏显示端,用于对所述游戏显示信号进行显示。
10.根据权利要求9所述的游戏操控系统,其特征在于,还包括:支架,所述支架包括支杆和杆座,所述支杆的底端与所述杆座之间球型万向连接;
所述游戏手柄的下部设有与所述支架相配合的支架座,所述支架座与所述支杆的顶端以可拆卸方式固定连接。
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