[发明专利]一种棋牌游戏交互辅助装置及方法有效
申请号: | 201310747254.5 | 申请日: | 2013-12-28 |
公开(公告)号: | CN104288993B | 公开(公告)日: | 2017-09-05 |
发明(设计)人: | 孟濬;张燃;黄晨;刘琼 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/21;A63F13/28;A63F13/428;A63F13/80 |
代理公司: | 浙江杭州金通专利事务所有限公司33100 | 代理人: | 刘晓春 |
地址: | 310027*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 棋牌 游戏 交互 辅助 装置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种娱乐设备,尤其涉及一种棋牌游戏交互辅助装置及方法。
背景技术
随着电子、网络等技术发展,各类棋牌游戏和游戏软硬件平台层出不穷,人们不再局限于传统的PC设备平台,智能手机、平板电脑等便携移动设备凭借其优秀的便携性成为人们更热衷的选择,然而,不论是传统的PC平台还是便携移动设备,玩家在这些设备上玩棋牌游戏时,都无法获取真实棋牌的触感,游戏的交互过程就是简单的“看”(游戏设备屏幕显示)、“点”(通过鼠标或手指等点击),没有实体的棋牌游戏的交互体验(包括触感、抓牌/出牌动作、语音等)。
发明内容
本发明针对现有游戏设备无法提供给玩家棋牌游戏真实的交互体验的问题,提供一种让玩家产生真实交互体验的游戏辅助装置,所述的交互包括玩家摸到真实棋牌的触觉、玩家动作操控游戏等;所述的游戏设备是指具有通信功能,能进行数据计算、分析和处理,具有信号发生功能的智能设备,所述的游戏设备上能够运行棋牌游戏软件,所述的游戏设备包括但不限于各种智能手机、PDA、台式电脑、笔记本电脑、上网本、平板电脑( 如IPAD 等)、掌上电脑、智能掌上游戏机等。例如,如图1所示,玩家在电脑上进行麻将游戏时,可以通过本发明的棋牌游戏交互辅助装置体验到真实摸到实体麻将的感觉,从而获得更好的游戏体验。
本发明采用如下的技术方案:
一种棋牌游戏交互辅助装置,包括电源模块、触感发生模块、通信模块、信号处理模块;
所述的电源模块用于给所述的棋牌游戏交互辅助装置供电;
所述的触感发生模块用于生成游戏设备中玩家操控的虚拟棋牌对应的棋牌实体形状,让玩家产生摸到棋牌实体的感觉;所述的玩家是指操作游戏设备进行游戏的人,所述的虚拟棋牌是指游戏设备屏幕上显示的棋牌,所述的棋牌实体形状是指棋牌上图案的凹凸分布,如产生麻将牌图案的凹凸分布,象棋汉字的凹凸分布等;
所述的通信模块用于实现所述的棋牌游戏交互辅助装置与游戏设备之间的数据交互;
所述的信号处理模块用于存储和处理所述的棋牌游戏交互辅助装置工作过程中的各类数据(如棋牌游戏交互辅助装置接收到游戏设备发送过来的虚拟棋牌的信息,棋牌游戏交互辅助装置检测到的用户的操作动作数据,棋牌游戏交互辅助装置要发出的动作指令等),并控制触感发生模块生成相应的棋牌实体形状;
所述的通信模块接收到游戏设备发送过来的虚拟棋牌的信息,所述的虚拟棋牌的信息可以是虚拟棋牌的图案或者对棋牌进行编号后虚拟棋牌的编号等,所述的信号处理模块对接收到的虚拟棋牌的信息进行处理,然后控制触感发生模块生成与接收到的虚拟棋牌的信息对应的棋牌实体形状,让玩家产生摸到棋牌实体的感觉。
作为优选,所述的触感发生模块包括位移发生器阵列和阵列调控单元,所述的阵列调控单元控制位移发生器阵列的工作,形成不同形状的凹凸分布;所述的位移发生器阵列由多个位移发生器组成,所述的位移发生器能将电信号转换成机械位移;
所述的阵列调控单元向位移发生器阵列中的各个位移发生器发出不同的位移控制信号,使各个位移发生器产生不同的机械位移,最终使位移传感器阵列形成不同形状的凹凸起伏分布。
进一步地,所述的棋牌游戏交互辅助装置还包括玩家动作检测模块和/或触控单元。
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