[发明专利]一种翻动动画制作方法有效
申请号: | 201310216482.X | 申请日: | 2013-05-31 |
公开(公告)号: | CN103268625A | 公开(公告)日: | 2013-08-28 |
发明(设计)人: | 陶永振;刘思楠;高路 | 申请(专利权)人: | 东北大学 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 沈阳东大专利代理有限公司 21109 | 代理人: | 梁焱 |
地址: | 110819 辽宁*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 翻动 动画 制作方法 | ||
技术领域
本发明属于动画制作领域,具体涉及一种翻动动画制作方法。
背景技术
动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画可分为“商业动画”和“实验动画”。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画、以计算机为主的电脑动画、应用摄影技术来制作的定格动画以及其他动画制作技术。动画指动画技术,在三维动画出现以前。对动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像的技术。
动画制作的方法分为:
二维动画制作:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示。
传统动画制作:虽然有一整套制作体系来保障传统动画片的制作,但它还是有难以克服的缺点,比如分工太细,制作时间长,设备要求较高。
Flash制作:制作较为复杂的动画时很费力。比如人物的转面动作,动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等,这时画起来比用传统方法更加费力。矢量绘图的局限性,在电脑中绘画不比用铅笔在纸上画,它很难控制笔触的准确运行。
三维动画制作:制作周期长。三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。
实物动画制作:就是将摆放制作好的角色,用逐格拍摄来实现动画。制作实物需要成本高,相对耗时长,需要技术性强,很难制作复杂多样的动画。
表1
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提出一种翻动动画制作方法,以达到降低制作成本,缩短制作周期,简化制作过程,提高动画的新颖性的目的。
一种翻动动画制作方法,包括以下步骤:
步骤1、准备动画制作材料,包括纸、尺、笔、刀、摄像机和PC机;
步骤2、根据用户所需制作个体形象;
步骤2-1、选择个体形象的组成形式,包括单组和叠加;
步骤2-2、选择个体形象的呈现形式,包括出现、消失、移动、变化、移动加变化和重复变化;
步骤2-3、剪裁个体形象翻纸,确定粘贴面并绘制动画形象;
步骤3、根据用户所需制作个体移动路线;
步骤3-1、选择个体移动路线形式,包括直线和转弯,其中,直线中包括同线衔接和平行线衔接,转弯包括同线覆盖转弯直行、转弯处覆盖直行和转弯对面覆盖直行;
步骤3-2、剪裁个体移动路线翻纸,确定粘贴面并绘制动画形象;
步骤4、根据用户所需制作场景;
步骤4-1、选择场景组合形式,包括单张、组合、背景式和特殊结构;
步骤4-2、选择场景呈现形式,其中,单张包括外展上移回收式、“工”型展开式、蛇形单线展开式和上移外展下扣式;组合包括上下交叉对展式、对称展开式和对线迎展式;特殊结构包括放落式、提出式、纸链式、抽拉式和抖纸式;
步骤4-3、剪裁场景翻纸,确定粘贴面并绘制动画形象;
步骤5、将所制作的个体形象、个体移动路线和场景通过粘贴面粘贴至背景纸上;
步骤6、按照用户所制定的顺序进行多场景翻动拍摄,其中摄像机的移动的速度与动画形象的移动速度相同;
步骤7、把拍摄的片段发送至PC机中,并将多个场景剪辑到一起,按照用户需要调整节奏,并加上音效和背景音乐。
步骤1所述的纸边长为6.5~8cm,厚度在70g~80g。
步骤2-1所述的个体形象的单组为块数小于或等于五块的连接翻纸;所述的叠加为两组以上的连接翻纸。
步骤2-2所述的个体形象的呈现形式,包括出现、消失、移动、变化、移动加变化和重复变化;其中,
出现:是将设置有动画形象的纸块上端的用于遮盖的纸块翻开,或将背面设置有动画形象的纸块向一侧翻开;
消失:是将用于遮盖的纸块向动画形象所在纸块一侧翻转,或将正面设置有动画形象纸块向一侧翻转;
移动:单组时,是将正面设置有动画形象的纸块向一侧翻转使背面动画形象出现;叠加时,是将用于遮盖的纸块向动画形象纸块一侧翻转使另一侧的动画形象出现;
变化:是将正面设置有动画形象的纸块向一侧翻转,使原位置出现下一层纸块上的新的动画形象,或是将背面设置有新的动画形象的纸块向动画形象纸块一侧翻转;
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