[发明专利]便携式游戏装置无效
| 申请号: | 201210195566.5 | 申请日: | 2012-06-13 |
| 公开(公告)号: | CN102698435A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
| 发明(设计)人: | 野口勉 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
| 代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇;张会华 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 便携式 游戏 装置 | ||
1.一种便携式游戏装置,其特征在于,
该便携式游戏装置包括小头形状的壳体、设置在上述壳体的小头形状前端部的电阻检测部、设置在上述壳体的作为与其小头形状前端部远离的部分的一侧部的显示部、及设置在上述壳体的另一侧部的输入部。
2.根据权利要求1所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述输入部设置在上述显示部与上述电阻检测部之间。
3.根据权利要求1或2所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述电阻检测部是自上述前端部突出的一对电极。
4.根据权利要求3所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述壳体的形状的形成为,将上述一对电极的前端当作筷子的前端、将上述壳体的连接于上述一对电极前端的两侧部当作上述筷子的使用时状态。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的便携式游戏装置,其特征在于,
在上述壳体的侧部的至少一部分设有防滑部。
6.根据权利要求5所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述防滑部设置在上述壳体的两侧部,设置在其另一个侧部的上述防滑部比设置在其一个侧部的上述防滑部范围更大。
7.根据权利要求3或4中任一项所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述电阻检测部的上述电极被向突出方向施力且能伸出,缩回。
8.根据权利要求3或4或7中任一项所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述电阻检测部可与上述电极一起安装于在上述壳体上或一起从上述壳体上卸下。
9.根据权利要求1~8中任一项所述的便携式游戏装置,其特征在于,
该便携式游戏装置包括利用上述显示部显示与从上述电阻检测部得到的对象物的检测值相应的角色、执行利用该角色的游戏的程序执行部件。
10.根据权利要求9所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述程序执行部件反复显示上述角色的待机状态和攻击状态。
11.根据权利要求10所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述程序执行部件在上述角色的待机状态时能够自上述输入部进行攻击操作,在上述角色的攻击状态时能够自上述输入部进行防御操作。
12.根据权利要求10或11所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述程序执行部件针对上述每个角色设定上述待机状态和攻击状态的反复显示间隔。
13.根据权利要求9~12中任一项所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述程序执行部件在满足优胜条件时将构成上述角色的部分中的一个部分提取存储。
14.根据权利要求13所述的便携式游戏装置,其特征在于,
上述程序执行部件通过将提取存储的多个上述部分组合起来,能够利用上述显示部显示对应的菜单,对应该菜单数决定所选择的角色数。
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