[发明专利]具谱面预览与结果状态的音乐游戏机台及其方法有效
申请号: | 201210001494.6 | 申请日: | 2012-01-05 |
公开(公告)号: | CN103191561A | 公开(公告)日: | 2013-07-10 |
发明(设计)人: | 何承家;林家鸿;刘玉铃 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;G06F17/30 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 梁爱荣 |
地址: | 中国台湾新*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具谱面 预览 结果 状态 音乐 游戏 机台 及其 方法 | ||
技术领域
本发明是关于音乐游戏机台,尤指一种在游戏进行前,能在音乐游戏机台的显示单元上,显示一初始谱面区域以供使用者预览,及在游戏结束后,再显示一完整谱面区域以供使用者了解自身的游戏状况的方法。
背景技术
据统计,至2010年为止,全球电玩游戏市场已达到660亿美金的规模,而随着游戏人口的逐渐上涨,预计其市场规模于2016年将达1,117亿美金,故,游戏产业俨然已成为一种新兴蓬勃的商业模式,且占有庞大的利润,因此,为能巩固玩家对游戏的忠诚度,诸多业者不仅努力开发新的游戏项目,且亦纷纷针对现有的游戏内容进行改良,以期通过更贴心的服务或更便利的游戏方式,拉住游戏玩家的心,进而在游戏市场中占有一席之地。
目前的大型游戏机台包括许多的游戏类型,如:音乐节奏类型、竞速类型(如:赛车、赛马...等)、冒险类型、射击类型...等,其中音乐节奏类型的游戏机台,由于随着不同音乐节奏的表现(如:摇滚、抒情、电音...等),游戏玩家的游戏方式亦能够随之温和或激烈,故能适合于各种年龄层的男、女玩家,此外,有相关研究者认为,由于人类天生具有生理上的节奏性,如心跳、呼吸...等,因此,连带着许多与节奏相关的活动亦能够唤起人类生理上的呼应与快感,时至今日,音乐游戏机台已深受玩家的喜爱,此一情况,亦使音乐游戏机台形成诸多风格各异的游戏内容。举例而言,日本Konami公司所出产的「Dance Dance Revolution(DDR)」,即为一种以跳舞为主的音乐游戏机台,玩家能够先行选择欲进行的舞曲,并依游戏画面上的提示节拍来踩踏舞步,以在游戏的当下还有运动的效果,造成诸多玩家的追捧。另,有别于DDR音乐游戏机台仅着重脚步的游戏方式,日本SEGA公司所出产的「欢乐桑巴舞」,则是纯粹强调舞动上半身的音乐游戏机台,玩家能够手握摇铃,并在拉丁音乐中依游戏画面的提示,摆出各种对应的姿势,充份感受游戏的活力与热情。再者,韩国Amouse Would公司所出产的「Ez2dancer」更是结合了前述的脚步与上半身的特点,令玩家在游戏时,必须同时舞动手势与踩踏舞步,丰富的肢体语言更是广受玩家喜爱。
除了前述透过舞步进行游戏的音乐游戏机台外,有许多音乐游戏机台是仿真乐器演奏,例如:「吉他手」、「青春鼓王」、「节奏DJ」与「钢琴演奏家」...等(如图1所示),前述游戏均是将现实的乐器(如:吉他、钢琴...等)进行简化后,供玩家使用,令玩家在游戏的过程中,彷佛化身为音乐家般,尽情投入游戏内容。但,无论是何种游戏内容的音乐游戏机台,玩家皆是在游戏的过程中,依照游戏画面上出现的提示符号11,或拍或打或踩或弹,由于音乐节奏类型主要考验玩家对于节奏的把握,及手、眼的反应能力,意即,玩家需要在提示符号11与音乐节奏吻合时,精准地操作输入单元,以获得更高的分数,但,当玩家面临第一次尝试的音乐曲目时,却因无法事先了解欲进行的游戏内容,故,玩家自然无法通过各个提示符号11的分布情况,而判断出该音乐曲目的难易度,此举,不仅造成玩家选择音乐曲目上的困扰,同时会令玩家因无法对欲进行的音乐曲目,事先调整自身的游戏心态,导致玩家尝试新音乐曲目的意愿降低。
另,目前的音乐游戏机台在游戏结束后,通常会直接显示出玩家的游戏分数,但玩家在进行游戏的过程中,除了游戏当下出现的错误标示外,玩家并无从得知自己于整个音乐曲目中的错误位置,意即,玩家并无法判断出在该音乐曲目中,何处的音乐段落是自己最不熟悉或容易出错,令玩家无法直观地感受到自身对该音乐曲目的熟悉度。因此,如何针对现有针对音乐游戏机台的情况,设计出一种更为适当的游戏方法与对应的音乐游戏机台,以供玩家能在游戏前,初步地判断出欲进行游戏的难易度,且能在游戏后,迅速地察看到自身的游戏表现,以提高玩家于游戏上的便利性,由此增加游戏的深度及广度,即成为目前游戏设计业者亟思解决的重大课题。
发明内容
有鉴于现今音乐节奏游戏的执行方式,仍有着部份缺失,而无法满足玩家的需求,因此,发明人经过长久努力研究与实验,终于开发设计出本发明的一种具谱面预览与结果状态的音乐游戏机台及其方法,以期通过本发明的问世,而能有效解决前述的问题,令业者能提供游戏玩家更为方便的服务与游戏环境,进而能提高业者的市场竞争力。
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