[发明专利]用于模拟真实环境中的事件的系统和方法无效
申请号: | 200980147677.5 | 申请日: | 2009-09-24 |
公开(公告)号: | CN102238985A | 公开(公告)日: | 2011-11-09 |
发明(设计)人: | J·M·雷尹 | 申请(专利权)人: | 埃欧彭纳媒体有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 臧霁晨;高为 |
地址: | 德国*** | 国省代码: | 德国;DE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 模拟 真实 环境 中的 事件 系统 方法 | ||
相关申请
本申请主张享有2008年9月24日提交的美国临时申请61/099,697的权益和优先权,将上述申请的所有教导通过引用并入本文。
技术领域
本发明一般地涉及用于模拟真实环境中的事件的基于计算机的方法和设备,包括计算机程序产品。
背景技术
如今的计算机游戏越来越关注真实性并且努力拓展现实与游戏世界之间的联系。实现这个目的的一种方式包括将真实世界的对象无缝地集成到游戏的虚拟环境中。例如,玩家正坐在家里玩汽车竞赛游戏;然而,那场比赛中的对手(而不是非玩家人物)是真实汽车的化身(avatar),由此时此刻正在真实世界中的某处沿真实线路竞赛的真实驾驶员驾驶。由于真实世界的参赛者的动作的不可预知性,实时参与真实世界的竞赛是有挑战性的。
因此,在本领域中对于能将现实与游戏世界集成以为用户实现最佳游戏体验的技术有需要。
发明内容
模拟真实环境中的事件的一种途径是一方法。该方法包括确定用户控制对象在虚拟环境中的用户定位(location);基于真实数据对象在所述真实环境中的真实定位确定该真实数据对象在所述虚拟环境中相对于所述用户定位的虚拟定位;以及基于所述虚拟定位和与所述真实数据对象相关联的一个或多个被保存的真实定位控制所述真实数据对象在所述虚拟环境中的当前虚拟定位。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一方法。该方法包括确定一个或多个真实世界对象与一个或多个虚拟对象之间在虚拟环境中的投影相交(projected intersect);以及基于所述一个或多个真实世界对象与所述一个或多个虚拟对象之间的投影相交确定使每个真实世界对象被投影为与至少一个虚拟对象相交的替代定位。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一方法。该方法包括标识真实世界对象的虚拟定位和真实世界定位;标识虚拟对象的虚拟定位;基于所述真实世界对象的虚拟定位、所述真实世界对象的真实世界定位、所述虚拟对象的虚拟定位或其任何组合确定所述真实世界对象与所述虚拟对象的投影相交;以及基于所述投影相交和与所述真实世界对象相关联的一个或多个所存储的虚拟定位修改所述真实世界对象的虚拟定位。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一计算机程序产品。该计算机程序产品实质体现在信息载体中并且包括可操作以使得数据处理设备进行如下操作的指令:确定用户控制对象在虚拟环境中的用户定位;基于真实数据对象在所述真实环境中的真实定位确定所述真实数据对象在所述虚拟环境中相对于所述用户定位的虚拟定位;以及基于所述虚拟定位和与所述真实数据对象相关联的一个或多个被保存的真实定位控制所述真实数据对象在所述虚拟环境中的当前虚拟定位。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一系统。该系统包括配置为确定用户控制对象在虚拟环境中的用户定位的虚拟数据定位模块;配置为基于真实数据对象在所述真实环境中的真实定位确定所述真实数据对象在所述虚拟环境中相对于所述用户定位的虚拟定位的真实数据定位模块;以及配置为基于所述虚拟定位和与所述真实数据对象相关联的一个或多个被保存的真实定位控制所述真实数据对象在所述虚拟环境中的当前虚拟定位的定位控制模块。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一系统。该系统包括配置为标识真实世界对象的虚拟定位和真实世界定位的真实数据定位模块;配置为标识虚拟对象的虚拟定位的虚拟数据定位模块;配置为基于所述真实世界对象的虚拟定位、所述真实世界定位、所述虚拟对象的虚拟定位或其任何组合确定所述真实世界对象与所述虚拟对象的投影相交的定位投影模块;以及配置为基于所述投影相交和与所述真实世界对象相关联的一个或多个所存储的虚拟定位修改所述真实世界对象的虚拟定位的定位控制模块。
模拟真实环境中的事件的另一种途径是一系统。该系统包括用于确定用户控制对象在虚拟环境中的用户定位的装置;用于基于真实数据对象在所述真实环境中的真实定位确定所述真实数据对象在所述虚拟环境中相对于所述用户定位的虚拟定位的装置;以及用于基于所述虚拟定位和与所述真实数据对象相关联的一个或多个被保存的真实定位控制所述真实数据对象在所述虚拟环境中的当前虚拟定位的装置。
在其他示例中,上述途径中的任何一种可以包括以下特征中的一个或多个。
在一些示例中,所述方法还包括确定所述真实数据对象的下一真实定位是否可用;以及基于与所述真实环境相关联的预定义路径和对所述真实数据对象的下一真实定位是否可用的确定控制所述真实数据对象在所述虚拟环境中的当前虚拟定位。
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