[发明专利]篮球游戏机有效
申请号: | 200910165664.2 | 申请日: | 2009-08-14 |
公开(公告)号: | CN101670180A | 公开(公告)日: | 2010-03-17 |
发明(设计)人: | 曹城熏 | 申请(专利权)人: | 安德米罗有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 | 代理人: | 楼高潮 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 篮球 游戏机 | ||
1.一种能够识别篮球颜色、图案或空心球的篮球游戏机,其特征在于,包括如下几个部分:
篮球认识部,其感应上述篮球是否投进于篮框中;
识别部,其包括识别上述篮球的颜色的颜色识别部或识别上述篮球的图案的图案识别部中的任一个,及能够感应空心球的空心球感应部;
中央处理部,当上述篮球认识部感应到篮球投进于上述篮框中时,就根据上述识别部识别的篮球颜色、图案或空心球情况对其状态进行控制;
驱动部,根据上述中央处理部的控制,对其状态进行显示或执行有关动作,
当上述篮球认识部感应到篮球投进于上述篮框中,同时上述空心球感应部感应到是空心球的话,则上述中央处理部就提供奖品或奖励加分。
2.根据权利要求1所述的能够识别篮球颜色、图案或空心球的篮球游戏机,其特征在于:
当上述篮球认识部感应到篮球投进于上述篮框中的话,上述中央处理部就接收上述识别部识别的篮球颜色或图案信息,并与事先存储的颜色或图案进行比较判断,从而对驱动状态进行控制。
3.根据权利要求1所述的能够识别篮球颜色、图案或空心球的篮球游戏机,其特征在于:
它还包括将用户的设定指令输入到上述中央处理部的用户界面部,上述中央处理部根据通过上述用户界面部输入的用户设定指令,对上述驱动部的状态进行控制。
4.根据权利要求3所述的能够识别篮球颜色、图案或空心球的篮球游 戏机,其特征在于,上述用户界面部包括如下几个部分:
对上述篮球的颜色、图案或空心球中的任一个,设定分数的分数设定部;
对上述篮球的颜色、图案或空心球中的任一个,设定灯的点亮或闪烁状态的显示设定部;
根据上述篮球的颜色或图案,对物体供给状态进行设定的动作设定部。
5.根据权利要求1所述的能够识别篮球颜色、图案或空心球的篮球游戏机,其特征在于,上述驱动部包括如下装置中的一个以上的部件:
根据上述篮球的颜色、图案或空心球中的任何一种,分别显示不同分数的分数显示部;
根据上述篮球的颜色、图案或空心球中的任何一种,分别显示不同的灯的点亮或闪烁状态的灯点亮部;
根据上述中央处理部的控制,提供奖品或奖励加分的供给部。
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