[发明专利]游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置有效
申请号: | 200880114915.8 | 申请日: | 2008-11-06 |
公开(公告)号: | CN101848748A | 公开(公告)日: | 2010-09-29 |
发明(设计)人: | 后藤信广;楠田和弘;内山贵视;山口泰功 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F5/04;A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王轶;李伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 构成 头奖 抽选 装置 | ||
技术领域
本发明涉及具有用于从多个游戏装置中选择中头奖的游戏装置的头奖抽选装置的游戏系统、和构成该游戏系统的头奖抽选装置。
背景技术
以往,作为这种头奖抽选装置,公知有一种例如在由设置于游戏厅等中的多个投币游戏机(游戏装置)构成的游戏系统中使用的头奖抽选装置(例如专利文献1)。一般,投币游戏机以从游戏者接收到游戏币(下注对象)为条件,控制游戏的进行,并根据该游戏结果,向游戏者支付规定枚数的游戏币(支付对象)。如果对利用了头奖抽选装置的投币游戏机的一例进行说明,则将与从游戏者接收到的游戏币(下注对象)的枚数的一部分相当的枚数累加,将其作为支付量数据保存到头奖抽选装置的支付量存储部中。然后,在满足了规定的抽选开始条件时,由头奖抽选装置进行抽选,决定是中了头奖或未中奖。在通过该抽选而中了头奖时,向满足该规定的抽选开始条件的游戏者支付与上述支付量数据的至少一部分量相当的枚数的游戏币,并且将该支付量数据恢复到初始值。
这里,头奖抽选装置一般多在由分别独立进行游戏的具备游戏进程控制部的多个游戏装置构成的游戏系统中使用。其原因如下。即,各个游戏装置一次能够向游戏者支付的游戏币枚数,按各个游戏装置受到某种程度的限制。因此,在单体的游戏装置中利用头奖抽选装置的情况下,中了该头奖时的游戏币支付枚数的上限,很大程度上受到对该游戏装置设定的最大支付量的限制。而在由多个游戏装置构成的游戏系统中利用了头奖抽选装置的情况下,中了该头奖时的游戏币支付枚数的上限,可根据多个游戏装置的最大支付量的总和来决定。该情况下,与在单体的游戏装置中利用头奖抽选装置的情况相比,可增加中了头奖时的游戏币支付枚数。结果,能够使游戏者抱有通过中头奖而一次获得大量游戏币的期待,从而能够吸引游戏者的兴趣。由于有这样的优点,所以,头奖抽选装置大多不在单体的游戏装置中使用,而在由多个游戏装置构成的游戏系统中使用。
特别是近年来,还公知有一种由设置在多个店铺(游戏场所)中的游戏装置构成的游戏系统,在这样的游戏系统中,也能够利用头奖抽选装置。
专利文献1:日本特开2002-253842号公报
以往的头奖抽选,一般是通过利用各个游戏装置进行游戏的游戏者在游戏中满足了头奖抽奖的开始条件,由该游戏装置决定是否中了头奖。但是,在将头奖抽选的开始条件设定为与利用各个游戏装置进行游戏的游戏者所进行的游戏无关的条件时,会发生游戏者未进行游戏的游戏装置中选头奖的事态。因此,在以往的头奖抽选中,需要将头奖抽选的开始条件设定为与利用各个游戏装置进行游戏的游戏者所进行的游戏相关联,存在着头奖抽选的开始条件的自由度低的问题。
而且,在以往的游戏系统中,当在1次的头奖抽选中进行从多个游戏装置之中决定中头奖的游戏装置的处理时,会发生游戏者未进行游戏的游戏装置中头奖的事态。因此,存在着下述问题,即:不能进行这样的处理,例如不能对从多个游戏装置中决定中头奖的情况进行演出等,由此带来各种弊病。
一般在头奖抽选中,必须避免在中奖的游戏者离开了游戏装置后,对该游戏者进行头奖的支付的事态。在以往的头奖抽选中,通常通过利用各个游戏装置进行游戏的游戏者在游戏中满足头奖抽选的开始条件,由该游戏装置实施对是否中了头奖进行决定的处理。然后,当游戏者在游戏中满足了头奖抽选的开始条件时,立即进行头奖抽选,在决定了头奖中奖之后,立即对该游戏者进行隆重的中奖演出。因此,在该中奖的游戏者得知中了头奖之前,该游戏者基本不会离开游戏装置。由此,基本不会发生在中奖的游戏者离开游戏装置之后,对该游戏者进行头奖支付的事态。
但是,以往的头奖抽选中几乎不发生上述事态的原因是,在该中奖的游戏者得知中了头奖之前不发生该游戏者离开游戏装置的状况的范围内,进行了各种的条件设定。因此,在以往的进行头奖抽选的游戏系统中,存在着各种条件设定的自由度受到限制等问题。
例如,当为了烘托头奖抽选的气氛而实施了比较长的头奖抽选的抽选演出(表示即将或正在进行头奖抽选的演出)时,在中奖的游戏者得知中了头奖之前,该游戏者离开游戏装置的情况很多。其原因在于,由于多数情况下将头奖抽选的中奖概率设定得非常低,所以对该中奖的期待感非常小,因此,游戏者在结束了利用游戏装置的游戏时,即使处于头奖抽选的抽选演出当中,一般也会离开游戏装置。因此,为了避免发生在该中奖的游戏者得知中了头奖之前该游戏者离开游戏装置的事态,以往不进行比较长的演出。
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