[发明专利]游戏执行系统有效
申请号: | 200810094690.6 | 申请日: | 2008-05-07 |
公开(公告)号: | CN101269270A | 公开(公告)日: | 2008-09-24 |
发明(设计)人: | 林景祥 | 申请(专利权)人: | 威盛电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 执行 系统 | ||
技术领域
本发明有关于一种游戏执行系统,且特别有关于一种可以结合实体配件与虚拟版图以进行版图游戏(Board Game)的系统。
背景技术
在游戏分类中,版图游戏可以算是种类最多且最普及的游戏之一。举例来说,大富翁游戏便是版图游戏中最具有代表性的一个。使用者可以利用游戏配件在一版图上进行游戏。
在传统的版图游戏中,使用者必须自行背记游戏规则以顺利进行游戏。然而,由于版图游戏的种类众多,且不同版图游戏的游戏规则不同。因此,使用者通常难以明确理解版图游戏的游戏规则,从而造成版图游戏的推广限制。
为了解决游戏规则难以记忆的问题,目前市面上有许多以计算机实作的版图游戏。使用者可以利用计算机置放虚拟的游戏配件以进行版图游戏。在这些计算机游戏中,使用者无须背记游戏规则。然而,由于使用者通过计算机置放虚拟的游戏配件,亦丧失了原有版图游戏中实体游戏配件的真实感。
发明内容
有鉴于此,本发明提供游戏执行系统。
本发明的游戏执行系统包括一显示单元、一影像撷取单元与一处理单元。显示单元上置放至少一游戏配件,且至少显示相应一版图游戏的一版图。影像撷取单元撷取相应游戏配件与显示单元中所显示的版图的一影像。处理单元耦接至显示单元与影像撷取单元,用以接收影像,依据影像执行相应版图游戏的一游戏决策。
本发明可以结合实体配件与虚拟版图以进行版图游戏,在无须背记游戏规则的前提下亦能维持原有版图游戏中实体游戏配件的真实感。
附图说明
图1为一示意图显示依据本发明实施例的游戏执行系统。
图2为一示意图显示依据本发明实施例的显示单元。
图3为一示意图显示依据本发明实施例的影像撷取单元、显示单元与游戏配件间的配置关系。
图4为一示意图显示依据本发明实施例的储存单元。
图5为一流程图显示依据本发明实施例的游戏执行方法。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合所附图示,详细说明如下。
图1显示依据本发明实施例的游戏执行系统。
依据本发明实施例的游戏执行系统100包括一显示单元110、一影像撷取单元120、一储存单元130与一处理单元140。显示单元110可以显示相应至少一版图游戏的版图。显示单元110上可以置放相应版图游戏的至少一游戏配件。图2显示一显示单元。如图2所示,显示单元110可以水平置放,且游戏配件210与220置放于显示单元110上。其中,显示单元110中显示一版图131,且游戏配件210与220分别置放于相应显示单元110中的版图131的特定位置。必须说明的是,在一些实施例中,多个显示单元110亦可以组合成一完整的版图。影像撷取单元120可以是一摄影机,用以撷取相应游戏配件与显示单元110中所显示的版图的一影像。影像撷取单元120、显示单元110与游戏配件间的配置关系如图3所示。必须提醒的是,图3的配置仅为本发明的例子,本发明并不限定于此。只要影像撷取单元120可以撷取相应游戏配件与显示单元110中所显示的版图的影像,任何配置皆可适用于本发明。图4显示依据本发明实施例的储存单元130。如图4所示,储存单元130中可以储存相应一版图游戏的版图131、至少一游戏配件图样132、至少一游戏规则133、与动画与/或音效134。值得注意的是,在一些实施例中,储存单元130中可以分别储存相应不同版图游戏的版图131、游戏配件图样132、游戏规则133、与动画与/或音效134。处理单元140用以由影像撷取单元120取得影像,并执行本发明的游戏执行方法,其细节将于后说明。
图5显示依据本发明实施例的游戏执行方法。在本实施例中,游戏附件可以置放于显示单元110之上以进行版图游戏。
如步骤S510,利用影像撷取单元120撷取一影像。其中,影像包括显示单元110中所显示的一版图与置放于显示单元110上的游戏配件。值得注意的是,在一些实施例中,当影像中仅包括游戏配件时,可以依据储存单元130中的游戏配件图样132辨识游戏配件,并依据辨识出的游戏配件决定一版图游戏,且将相应此版图游戏的版图显示于显示单元110中。之后,如步骤S520,通过影像撷取单元120所撷取的影像辨识游戏配件相应于版图中的位置。如步骤S530,依据游戏配件相应于版图中的位置决定与执行至少一游戏决策,且如步骤S540,将相应游戏决策的结果显示于显示单元110中。
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