专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种高层建筑灭火弹用战斗-CN202210265450.8在审
  • 姚博强 - 湖南神州防务科技有限公司
  • 2022-03-17 - 2022-06-10 - A62C19/00
  • 提供了一种高层建筑灭火弹用战斗部,包括以下组成:灭火战斗部外壳(3);灭火战斗部外壳(3)前端外部的破窗头锥(12)、尾端的端盖(1)及内部的气溶胶室(8)、冷却室(5)、集气室(10)和干粉仓(11);冷却室(5)与气溶胶室(8)之间设置有连通孔;集气室(10)与冷却室(5)之间设置有连通孔;集气室(10)与干粉仓(11)之间设置有连通孔;灭火战斗部外壳(3)内部除气溶胶室(8)、冷却室(5)和集气室(10)之外的空间为干粉仓(11);灭火战斗部外壳(3)壳体有灭火剂喷槽(4);气溶胶室(8)内有点火模块(13),用于接收远程控制信号点燃气溶胶室(8)内的气溶胶发生剂。
  • 一种高层建筑灭火战斗
  • [发明专利]一种战斗部的加工工艺方法-CN202211287421.8在审
  • 杨莹;于东海;郭秋萍;梁宇;薛世超;卜祥磊;苏莹;徐东辉;郭锐 - 辽沈工业集团有限公司
  • 2022-10-20 - 2023-01-13 - C21D9/00
  • 本发明公开了一种薄壁战斗部的加工工艺方法。解决如何将低成本材料转换为高强度的材料,提升弹药经济性和杀伤力。该方法包括:采用35CrMnSiA材料进行预加工以获取待处理零件;对上述待处理零件进行正火处理、淬火处理和回火处理以获取热处理零件;对上述热处理零件进行精加工以获取战斗部零件。采用35CrMnSiA材料首先进行预加工获取待处理零件,在淬火处理和回火处理前增加正火处理的工艺,改善零件的力学性能,对进行热处理之后的零件进行精加工获取战斗部零件,加工过程可控,有效提升了战斗部的强度,提升了战斗部的威力。
  • 一种战斗加工工艺方法
  • [发明专利]游戏数据测试方法及测试装置-CN201310112359.3有效
  • 张信 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2013-04-01 - 2020-09-11 - G06F11/36
  • 一种游戏数据测试方法,用于测试网络游戏数据,分析网络游戏中角色的平衡性,包括:获取待测角色的技能效果数据,根据待测角色的技能效果数据制定战斗策略;执行待测网络游戏,根据战斗策略进行待测角色对战测试,获取并输出测试数据;以及根据测试数据判断战斗策略是否需要调整;如果是,则调整战斗策略,根据调整后的战斗策略进行待测角色对战测试,获取测试数据;否则,根据输出的测试数据分析待测网络游戏中待测角色的平衡性。
  • 游戏数据测试方法装置
  • [发明专利]战斗机安全飞行保护系统-CN201310083564.1有效
  • 张浩洋 - 张浩洋
  • 2013-03-17 - 2013-07-03 - B64D47/00
  • 本发明公开了一种战斗机安全飞行保护系统,它包括:安全飞行保护机上系统,及安全飞行保护地面监控系统。战斗机飞行员和地面远程监控平台操作员,通过安全飞行保护机上系统和安全飞行保护地面监控系统,对战斗机的状态和飞行员的状态,实现互动、双控。从而能够非常有效地避免战斗机的飞行事故,保证战斗机的安全飞行。
  • 战斗机安全飞行保护系统
  • [发明专利]游戏中数据处理的方法及装置、电子设备、存储介质-CN202010106862.8有效
  • 张华雄;张倬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-02-20 - 2023-09-08 - A63F13/67
  • 本申请实施例提供了游戏中数据处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:在第一场战斗中,记录针对已执行的触发器动作的动作信息,响应于存档操作,生成针对所述动作信息的存档数据,并存储于本地,响应于读档操作,开启第二场战斗,在所述第二场战斗中,从本地读取所述存档数据,采用所述存档数据,控制执行所述触发器动作。通过本申请实施例,实现了通过触发器执行对应的存读档触发器动作以完成游戏存读档,且能够针对游戏架构上并不支持游戏进度存读档的战斗系统,无需改变游戏整体架构,而是利用触发器编辑工具,便能够实现战斗进度的存读档
  • 游戏数据处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]复材壳体连接框加强结构-CN202111292765.3在审
  • 张毅;季宝锋;安梦雷;刘振;孙秋迎 - 天津爱思达航天科技有限公司
  • 2021-11-03 - 2022-02-15 - F42B15/00
  • 本发明提供一种复材壳体连接框加强结构,包括控制舱壳体、战斗部舱壳体和多边形连接框;控制舱壳体的外蒙皮、多边形连接框均是采用碳纤维复合材料制作的,战斗部舱壳体是采用铝合金材料制作的;控制舱壳体内侧的第一多边形凸起段与战斗部舱壳体内侧的第二多边形凹陷段连接,通过多边形连接框的一端固定;控制舱壳体内侧的第一多边形凹陷段与战斗部舱壳体内侧的第二多边形凸起段连接,通过多边形连接框的另一端固定。本发明的控制舱壳体、多边形连接框均采用复合材料制作,战斗部舱壳体采用铝合金材料制作,利用多边形凸起段与多边形凹陷段配合,提高控制舱壳体、战斗部舱壳体之间配合的准确度,连接位置强度高。
  • 壳体连接加强结构

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