专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]互动游戏-CN201610907017.4在审
  • 谢庆云 - 秦皇岛金猿数码科技有限公司
  • 2016-10-19 - 2018-04-27 - A63F13/21
  • 一种互动游戏,由运行所述游戏的平台、在该平台上参与所述游戏的角色、拾取所述角色和/或所述游戏进程的身份的标记并上传的拾取器、控制所述游戏中的定位或移动和/或进程的手柄及接收上传的所述标记并解码、支持所述游戏的机顶盒组成,其特征为所述角色包括玩具和/或道具,该角色具有二维和/或多维和/或真实和/或虚拟现实的外形;所述平台包括印刷品和/或具有声音和/或视频的播放器和/或游戏场所;所述角色和/或所述平台和/或所述拾取器和/或所述手柄和/或所述机顶盒安装有智能互联、网络联接和/或语音录放和/或语音处理部件;所述解码被所述游戏用来控制进程及所述播放器的定位或链接。本技术提供了一种可在印刷品、智能玩具和或道具、音频视频播放器之间人机交互的互动游戏
  • 互动游戏
  • [发明专利]一种多人互动游戏方法与装置-CN201310320775.2有效
  • 张博 - 深圳市融创天下科技股份有限公司
  • 2013-07-26 - 2013-10-23 - A63F13/00
  • 本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种多人互动游戏方法与装置,所述方法包括:下载游戏数据包到本地存储;接收互动终端发起的游戏数据包下载请求;发送所述游戏数据包到互动终端;确定互动终端数量符合游戏规定数量时,开启互动游戏。本发明通过将选择的游戏下载至本地存储,在接收到互动终端发起的游戏数据包下载请求后,下发游戏数据包到互动终端,同时与互动终端通信,确定互动终端的数量满足游戏规定时,开启互动游戏,从而解决了游戏互动性问题,使多人可以使用多个终端同时接入某一游戏场景,通过用户间的互动达到游戏目的,并且为益智性互动游戏的开发提供了实现基础及空间。
  • 一种互动游戏方法装置
  • [发明专利]基于SaaS的互动系统-CN202111678961.4在审
  • 宋博;吴超 - 深圳市小蚁数智科技有限公司
  • 2021-12-31 - 2022-04-08 - G06Q30/02
  • 本发明涉及一种基于SaaS的互动系统,包括远程平台、显示互动端及公众号,所述远程平台、显示互动端及公众号相互无线连接,所述远程平台用于提供提供互动游戏并将互动游戏更新至显示互动端及公众号处,所述显示互动端及公众号用于与用户进行互动,所述显示互动端上设置有与具体品牌相匹配的互动游戏按钮,用户通过点击互动游戏按钮体验互动游戏并通过互动游戏实现对优惠券的领取。本发明的基于SaaS的互动系统通过设置显示互动端及公众号,使得互动游戏与商品之间的联系较为紧密,用户可以通过完成游戏领取商品的优惠券,以及在游戏失败时分享给好友增加游戏次数,既实现了与商品相关联的游戏的推广,增加浏览量,也增加用户的游戏体验及粘度,有利于促进商品的销售。
  • 基于saas互动系统
  • [发明专利]一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310302617.8在审
  • 张文舟;林久对 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-03-20 - 2023-07-07 - H04N21/478
  • 本申请实施例公开了一种游戏直播的互动方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在游戏服务器中提供用于负责游戏客户端与不同直播平台之间进行信息互动的直播互动服务,从而在接收游戏对局中目标主播玩家所在直播平台发送的目标直播间互动信息,通过直播互动服务基于目标直播间互动信息创建目标直播间互动信息所触发的目标直播互动游戏操作对应的互动操作帧指令,进而根据互动操作帧指令控制述游戏对局中所有主播玩家的游戏客户端在游戏界面展示直播互动提示信息,并基于互动操作帧指令触发目标主播玩家所在的游戏客户端执行目标直播互动游戏操作。以此,实现游戏客户端与不同直播平台的直播间之间的游戏互动
  • 一种游戏直播互动方法装置计算机设备存储介质
  • [实用新型]一种游戏互动影院-CN202223504195.2有效
  • 刘纬韬;杨润岐;王颖;袁中原;任艳军;李超;谢志辉;翟方庆;刘伟 - 弗锐思(北京)动漫科技有限公司
  • 2022-12-27 - 2023-06-16 - A63J25/00
  • 本申请提供一种游戏互动影院,包括游戏室,所述游戏室中设置有座椅系统、银幕以及和所述银幕进行交互的交互装置;还包括互动区和互动装置,所述互动区和所述游戏室相邻,所述互动区和所述游戏室之间具有窗口,所述互动装置设置在所述游戏室中本申请中的游戏互动影院的游戏室中设置有可以和银幕进行交互的交互装置,这样玩家不仅可以观看银幕,还可以参与交互游戏,提升趣味性。尤其是,本申请中还设置和游戏室相邻的互动区,这样,处于互动区的等待中的玩家可以和游戏室内的玩家通过互动装置进行互动,进一步地增加游戏的趣味性。
  • 一种游戏互动影院
  • [发明专利]一种互助式教养互动在线管理系统及方法-CN202010419957.5在审
  • 李伟权 - 苏州树根文化传播有限公司
  • 2020-05-18 - 2021-11-23 - A63F13/86
  • 本发明公开了教育教学技术领域的一种互助式教养互动在线管理系统及方法,本发明的互助式教养互动在线管理系统,包括教师指导模块、游戏管理模块、游戏互动模块和存储管理模块;所述教师指导模块,用于教师在线指导完成亲子游戏活动内容;所述游戏管理模块,用于亲子互动家庭挑选互动游戏;所述游戏互动模块,用于对参与游戏的亲子互动家庭进行互动数据的采集,本发明在进行亲子互动游戏时,可以采用线上的方式进行各种亲子游戏,并且通过指导教师的参与,可以便于在亲子游戏时,根据拍摄的亲子现场信息和电子设备的游戏录屏信息,帮助亲子家庭调整游戏互动状态,让亲子家庭更好的融入游戏,并提高游戏的完成度,增进亲子家庭成员的感情。
  • 一种互助教养互动在线管理系统方法
  • [发明专利]游戏互动方法及系统、服务器及存储介质-CN202011634526.7有效
  • 李坚钊 - 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司
  • 2020-12-31 - 2023-09-19 - A63F13/87
  • 本发明实施例涉及信息处理技术领域,公开了一种云游戏互动方法及系统、服务器及存储介质。该方法包括:在作为单机游戏第一游戏的各游戏实例中,启动预先设置的第一用户的互动模块;在接收到第二用户通过互动模块发送的互动请求后,建立第二用户与第一用户之间的连接,以供第二用户与第一用户进行互动;其中,第二用户创建的游戏实例对应的是第一游戏。在运行作为单机游戏的第一游戏的各游戏实例中,启动预先设置的正在进行第一游戏的第一用户的互动模块,以供其他进行第一游戏的第二用户通过互动模块,与第一用户建立连接进行互动,使得单机游戏也可以如同网络游戏一样,用户之间可以通过互动模块进行互动,以提升用户进行单机游戏的体验感。
  • 云游互动方法系统服务器存储介质
  • [发明专利]游戏直播互动方法、终端、服务器、及电子设备-CN202111590514.3在审
  • 武文杰;尹珊 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2021-12-23 - 2022-04-12 - H04N21/2187
  • 本公开关于游戏直播互动方法、终端、服务器、及电子设备,属于直播技术领域,所述游戏直播互动方法包括:展示用于参与游戏互动互动事件;响应于所述互动事件的输入操作,确定所述输入操作对应的第一结果,所述第一结果用于确定所述互动事件其互动结果的统计结果;获取根据所述统计结果所确定的下一游戏环节,并展示所述游戏环节;其中,所述第一结果与当前直播游戏过程中的游戏对象关联。本公开结合游戏环节,建立了直播间的游戏互动,提高了参与性,有利于游戏沉浸式体验,提高了直播间和直播平台的访问流量,有利于游戏直播业务和应用的推广。
  • 游戏直播互动方法终端服务器电子设备

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