专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟对象的互动方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310312175.5在审
  • 肖志婕;陈俊杰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-03-20 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请提供了一种虚拟对象的互动方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在直播间中显示虚拟任务的至少一个待捕获的第一虚拟对象;对于任一第一虚拟对象,基于所述直播间中观众对象的互动行为,显示所述第一虚拟对象的抓捕提示标识,所述抓捕提示标识对应的概率用于表示瞄准点位于所述抓捕提示标识内时捕获所述第一虚拟对象的成功率,所述抓捕提示标识对应的概率与所述互动行为正相关;响应于对所述第一虚拟对象的抓捕操作,基于所述抓捕提示标识对应的概率,显示针对所述第一虚拟对象的捕获结果。上述方法丰富了虚拟任务的玩法,能够提升用户体验;并且还促进了直播间的互动,提高了直播间的活跃度和节目效果。
  • 虚拟对象互动方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]弹幕的对齐方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202310459116.0在审
  • 徐琛 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-18 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请公开了一种弹幕的对齐方法、装置、设备、存储介质及程序产品,属于多媒体播放技术领域。该方法包括:获取属于第一视频的第一音频信号对应的第一音频特征,以及属于第二视频的第二音频信号对应的第二音频特征;基于音频时序匹配,确定所述第一音频特征和所述第二音频特征中特征匹配的音频匹配时间段;将所述第二视频中所述音频匹配时间段对应的弹幕,设置为所述第一视频中所述音频匹配时间段对应的弹幕。本申请基于音频特征对第一视频和第二视频中的弹幕进行音频时序匹配,将第二视频中匹配的时间段对应的弹幕设置为第一视频中音频匹配时间段对应的弹幕,从而减小了误差,实现了弹幕的精准对齐。
  • 弹幕对齐方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]基于虚拟对象的连麦互动方法、装置、系统、介质及设备-CN202310607147.6在审
  • 梁仕田 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-05-25 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请实施例涉及网络直播领域,提供一种基于虚拟对象的连麦互动方法、装置、系统、存储介质以及电子设备,方法包括:根据直播间的观众用户信息,获得若干组兴趣分类以及各组兴趣分类的兴趣值;若目标兴趣分类的兴趣值达到预设兴趣阈值,触发目标虚拟对象向主播客户端发起连麦互动请求;响应于接受连麦互动请求指令,建立目标虚拟对象与主播客户端之间的连麦会话连接,在直播间内的客户端输出连麦混流音视频流数据;响应于连麦互动指令,根据目标兴趣分类向主播客户端和目标虚拟对象下发连麦互动数据;响应于连麦互动结果显示指令,向直播间内的客户端发送连麦互动结果。本申请实施例可提高连麦观众用户的参与度,提高直播连麦的积极性。
  • 基于虚拟对象互动方法装置系统介质设备
  • [发明专利]一种互动信息的展示方法、相关装置、设备以及存储介质-CN202211591298.9在审
  • 高小猛 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-12-12 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请公开了一种涉及人工智能技术的互动信息展示方法、装置、设备及存储介质,应用场景包括各类终端,如:手机、电脑、车载终端等。本申请包括:获取待处理的第一多媒体文件;将第一多媒体文件与文件数据库中的各个多媒体文件进行匹配,得到与第一片段匹配成功的至少一个第二片段;根据至少一个第二片段,从M个第二互动信息文件中获取第一互动信息集合;根据第一互动信息集合和第一互动信息文件,生成第一更新信息文件;当终端播放第一多媒体文件时,控制终端显示第一更新信息文件所包括的互动信息。本申请将互动信息集合合并到该多媒体文件所对应的互动信息文件中,从而增加了该多媒体文件的互动信息数量。
  • 一种互动信息展示方法相关装置设备以及存储介质
  • [发明专利]一种信息发送方法、信息显示方法和相关装置-CN202310477972.9在审
  • 陈俊杰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-04-26 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请公开了一种信息发送方法、信息显示方法和相关装置,采用了虚拟传送容器作为发起互动的媒介,通过第一直播间的主播账号可在第一直播间中显示虚拟传送容器,使得第一直播间中的账号可通过对该虚拟传送容器的内容添加操作,向该虚拟传送容器内添加需要发到目的交互空间的评论信息,通过虚拟传送容器收集多条该评论信息后,可由主播账号确定传送,将多条该评论信息发送到目的交互空间并在目的交互空间进行统一显示。这种互动方式将第一直播间视为一个统一的群体,以群体为单位与目的交互空间中的账号进行互动,而且该群体性互动无需第一直播间的账号专门访问目的交互空间即可完成,有效降低了系统处理资源的占用。
  • 一种信息发送方法显示相关装置
  • [发明专利]用户匹配方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202310707079.0在审
  • 郑鑫;林耀城 - 广州市百果园信息技术有限公司
  • 2023-06-14 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本申请实施例提供了一种用户匹配方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:对添加有多个第一用户的增广队列进行遍历;调用第三方服务获取当前遍历的第一用户对应的信息列表,基于所述信息列表获取所述第一用户关联的第二用户;在所述第二用户存在匹配对象,且满足增广处理的情况下,将所述匹配对象添加至所述增广队列,以执行增广处理;在所述第二用户不存在匹配对象的情况下,记录所述第一用户和所述第二用户的匹配关系,并对保存的匹配信息进行更新,以在所述增广队列遍历完成后,基于所述匹配信息生成多个匹配用户。本方案在不影响整体运行效率的情况下,对匹配机制进行了优化,能够实现用户之间尽可能多的匹配。
  • 用户匹配方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]一种直播间对象显示方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310708591.7有效
  • 刘籽含 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2023-06-15 - 2023-10-27 - H04N21/4788
  • 本公开关于一种直播间对象显示方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:当直播间满足展示预设对象时,响应于对象展示指令,在预设直播页面展示预设对象的第一形式的展示信息,第一形式包括动态形式,在预设直播页面展示预设对象的第二形式的展示信息,第二形式包括静态形式,第二形式的展示信息对应的展示区域小于第一形式的展示信息对应的展示区域,第二形式的展示信息和第一形式的展示信息有关联的展示元素。本申请实施例通过在直播间内加入不同的信息,使得观众在有限的时间内在直播间内接收更多的信息,更充分地利用服务资源,实现服务资源利用最大化,同时通过信息的不同形式的显示可以提升信息展示效率。
  • 一种直播对象显示方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种网络互动方法及相关装置-CN202210375727.2在审
  • 武斌;张艳军 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-11 - 2023-10-24 - H04N21/4788
  • 本申请实施例公开了一种网络互动方法及相关装置,其中该方法包括:响应资源消费对象通过目标活动的评选入口触发的评选参与操作,显示活动评选页面,目标活动用于基于参与目标活动的各资源提供对象各自的参评媒体资源进行比拼;活动评选页面包括目标参与对象对应的资源展示控件和资源评价控件;接收通过资源展示控件触发的资源展示请求操作,展示资源展示控件对应的目标参与对象的参评媒体资源;接收通过资源评价控件触发的资源评价操作,获取资源消费对象对资源评价控件对应的目标参与对象的参评媒体资源的评价结果。该方法能够为应用程序的使用对象带来更好的互动体验。
  • 一种网络互动方法相关装置
  • [发明专利]游戏直播内容的显示控制方法、装置及电子设备-CN202310672232.0在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-06-07 - 2023-10-24 - H04N21/478
  • 本发明提供了一种游戏直播内容的显示控制方法、装置及电子设备,响应于第一剧情动画到达指定节点,获取第一剧情动画对应的多个事件选项控件对应的显示元素的显示参数,将显示参数发送至第一终端设备,以使第一终端设备基于显示参数,显示多个事件选项控件对应的显示元素;接收第一终端设备发送的控件选择信息及第二终端设备发送的控件信息,基于控件选择信息及控件信息指示的第二备选控件,确定至少一个目标控件;获取至少一个目标控件对应的动画数据,将动画数据发送至第一终端设备及第二终端设备,以在直播画面中显示至少一个目标控件对应的剧情动画。该方式可以在直播过程中显示多种游戏剧情走向,丰富了观众的游戏体验,提升了观众的参与感。
  • 游戏直播内容显示控制方法装置电子设备

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